Publié le: Mar 15, 2018

Nous sommes heureux de vous annoncer que Lumberyard 1.13 est disponible en version bêta. Avec plus de 220 améliorations, correctifs et nouvelles fonctionnalités, cette version aide les équipes de jeu à créer des jeux connectés au cloud avec moins de ressources techniques. Les points suivants sont à souligner :

  • Gem cloud Cross-Communication. Les développeurs peuvent désormais exposer les opérations API d'un gem cloud vers un autre, de sorte qu'ils peuvent créer une fonctionnalité de jeu connecté au cloud plus complexe. Par exemple, les développeurs peuvent désormais utiliser le gem cloud Message du jour avec le gem cloud de synthèse vocale pour envoyer aux joueurs des messages vocalisés selon la procédure.
  • Personnalisation de synthèse vocale. Les développeurs peuvent utiliser les balises SSML dans le portail ge Cloud Gem pour contrôler le timbre, le rythme et les accents linguistiques sur les voix générées selon la procédure.
  • Gem PhysX. Les développeurs peuvent désormais utiliser le très apprécié moteur physique Nvidia PhysX dans Lumberyard. En activant le gem PhysX, les développeurs peuvent ajouter à leur jeu des composants PhysX qui détectent les collisions et gèrent la dynamique des corps rigides.
  • Améliorations des processus de l’éditeur, prise en charge d’Android NDK r16, nouveaux échantillons physiques, fonctionnalité d’animation EMotion FX dans le Starter Game de Lumberyard, et plus encore.

Pour plus d’informations concernant cette version, vous pouvez lire le blog Lumberyard et les notes de version Lumberyard Beta 1.13

En savoir plus sur la synthèse vocale.

Pour commencer avec Amazon Lumberyard, consultez le site Web dédié afin de télécharger Lumberyard. Vous pouvez en savoir plus sur les nouvelles fonctionnalités de Lumberyard en visionnant nos didacticiels ou en consultant les forums, ou encore dans notre documentation.