Amazon GameLift Streams meluncurkan statistik performa real-time dan pesan kesalahan API yang lebih baik.

Dikirim di: 22 Des 2025

Hari ini, Amazon GameLift Streams meluncurkan kemampuan observabilitas baru yang canggih dengan statistik performa sesi yang menyediakan data real-time untuk setiap sesi streaming, menawarkan wawasan tentang masalah performa aplikasi.

Para pengembang game meminta visibilitas yang lebih mendalam mengenai kinerja sesi dan pemanfaatan sumber daya. Statistik baru yang kami berikan hari ini membantu pengembang memahami bagaimana aplikasi mereka berkinerja pada kelas stream dan GPU tertentu, memberi mereka data untuk membuat pilihan GPU yang optimal, mengoptimalkan kinerja, dan memecahkan masalah pengalaman pengguna individual. Pengembang kini dapat mengakses data terperinci tentang penggunaan CPU, memori, GPU, dan VRAM untuk sesi aktif melalui GameLift Streams Web SDK, atau melihatnya di overlay bawaan konsol AWS pada halaman "Test stream". Statistik performa ini juga dapat diekspor ke file untuk analisis pasca-sesi.

GameLift Streams juga meluncurkan alasan status sesi dan pesan kesalahan yang lebih baik. Para pengembang game kini memiliki wawasan yang lebih mendalam dan informasi yang dapat ditindaklanjuti tentang alasan penghentian sesi streaming, sehingga memungkinkan mereka untuk menemukan akar penyebab penghentian yang tidak terduga dan meningkatkan pengalaman pemecahan masalah mereka. 

Statistik performa sesi streaming dan pesan kesalahan API yang lebih baik tersedia di semua AWS Region tempat Amazon GameLift Streams ditawarkan tanpa biaya tambahan.

Untuk mulai menggunakan fitur-fitur baru ini, buat grup stream baru. Untuk mengintegrasikan statistik kinerja sesi ke dalam klien Anda, unduh Web SDK 1.1.0 yang telah diperbarui.

Untuk mempelajari selengkapnya, kunjungi:
Dokumentasi AWS: Statistik performa real-time; Ekspor file sesi streaming
Referensi API: Sesi StreamingAlasan Status