Amazon GameLift Servers kini mendukung penskalaan otomatis dari dan ke nol instans.

Dikirim di: 29 Jan 2026

Amazon GameLift Servers kini memungkinkan penskalaan otomatis dari dan ke nol instans, mengatasi tantangan optimasi biaya yang sangat penting bagi pengembang game. Sebelumnya, pengembang harus mempertahankan instans yang berjalan bahkan selama periode aktivitas rendah atau tidak ada aktivitas sama sekali agar fitur penskalaan otomatis Armada tetap aktif. Hal ini mengakibatkan biaya infrastruktur yang tidak perlu selama jam-jam di luar jam sibuk. Dengan penskalaan otomatis dari dan ke nol instans, pengembang game yang menggunakan Amazon GameLift Servers dapat mengoptimalkan biaya infrastruktur game multipemain mereka sambil mempertahankan kinerja yang responsif.

Dengan menghilangkan biaya untuk instans yang tidak digunakan selama periode tidak aktif, sekaligus secara otomatis meningkatkan kapasitas saat sesi permainan diminta, kemampuan baru ini memberikan penghematan biaya yang signifikan bagi pengembang game. Hal ini sangat berharga khususnya untuk game dengan periode puncak dan non-puncak yang berbeda, game musiman atau berbasis acara, peluncuran game baru dengan pola lalu lintas yang tidak pasti, dan game regional dengan aktivitas spesifik zona waktu. Selain itu, keputusan penskalaan tidak lagi memerlukan intervensi manual, karena Amazon GameLift Servers secara cerdas beradaptasi dengan pola aktivitas bermain game alami.

Kemampuan penskalaan otomatis ke nol instans tersedia di semua region yang didukung oleh Amazon GameLift Servers. Untuk mempelajari lebih lanjut tentang kemampuan penskalaan otomatis Amazon GameLift Servers dan detail implementasinya, kunjungi dokumentasi Amazon GameLift Servers.