Amazon GameLift Streams Kini Menawarkan Caching Shader yang Dikelola Layanan
Amazon GameLift Streams kini mengelola pengambilan dan distribusi cache shader untuk aplikasi Anda. Anda mengambil cache shader dari sesi stream, dan layanan tersebut secara otomatis menyediakannya untuk sesi mendatang di seluruh lokasi streaming Anda. Tanpa memerlukan perubahan aplikasi.
Mengambil cache shader dapat membantu mengurangi waktu pemuatan dan gangguan visual selama sesi berlangsung. Dengan caching shader yang dikelola layanan, Anda menetapkan sesi stream untuk pengambilan data dan menjalankan aplikasi Anda untuk menghasilkan cache. Amazon GameLift Streams kemudian mereplikasi cache ke grup stream dan lokasi yang kompatibel, serta memuatnya secara otomatis pada sesi-sesi mendatang.
Anda dapat memantau status cache shader dan ukuran penyimpanan menggunakan API ListApplicationShaderCaches atau konsol Amazon GameLift Streams. Fitur ini mendukung runtime Linux (Ubuntu 22.04), Proton, dan Windows Server 2022.
Anda akan dikenakan biaya untuk penyimpanan versi terbaru dari setiap cache shader. Untuk detail harga, kunjungi halaman harga Amazon GameLift Streams. Untuk Region yang didukung, lihat tabel AWS Region.