Amazon GameLift Servers menambahkan kemampuan lonjakan CPU untuk armada kontainer
Amazon GameLift Servers kini mendukung burstability CPU untuk armada kontainer, memberikan fleksibilitas lebih besar kepada pengembang game dalam mengalokasikan dan mengonsumsi sumber daya komputasi saat runtime. Sebelumnya, armada kontainer bergantung pada nilai CPU tetap yang secara bersamaan mengontrol kepadatan pengemasan kontainer dan memberlakukan batasan runtime yang ketat. Kendala ganda ini memaksa para pengembang untuk memilih antara pemanfaatan sumber daya yang efisien dan mempertahankan kapasitas kinerja yang memadai untuk beban kerja server game mereka.
Beban kerja server game pada dasarnya bersifat fluktuatif, permintaan CPU tetap rendah selama sebagian besar pertandingan tetapi meningkat tajam selama perhitungan fisika, pemrosesan AI, atau deteksi tabrakan. Dengan burstability CPU, pengembang kini dapat mengemas kontainer berdasarkan kebutuhan CPU tipikal sambil tetap memungkinkan proses server game untuk menggunakan CPU instans yang menganggur selama momen permintaan puncak. Fitur opsional ini dikonfigurasi per definisi grup kontainer, mendukung deployment dengan kepadatan tinggi tanpa mengorbankan kinerja puncak, dan termasuk tanpa biaya tambahan sebagai bagian dari harga armada kontainer standar.
Burstability CPU untuk armada kontainer Amazon GameLift Servers tersedia di semua AWS Region yang mendukung armada kontainer, kecuali Region Tiongkok.
Untuk mempelajari lebih lanjut tentang burstability CPU (CPU burstability) untuk armada kontainer Amazon GameLift Servers, kunjungi Panduan Pengembang Amazon GameLift Servers atau jelajahi halaman produk Amazon GameLift Servers.