Amazon GameLift Streams lancia classi di streaming basate su Gen6 e autoscaling migliorato per prestazioni e prezzi migliori

Inserito il: 22 dic 2025

Oggi, Amazon GameLift Streams ha lanciato due nuove funzionalità per ottimizzare costi e prestazioni: le classi di streaming Gen6 e l'autoscaling avanzato con warm buffer. Le nuove classi di streaming Gen6 offrono un'ampia gamma di opzioni prezzo-prestazioni, mentre l'autoscaling consente ai clienti di gestire dinamicamente la scalabilità della capacità. 

Le sette nuove classi Gen6 disponibili oggi si basano su istanze EC2 G6 alimentate da GPU NVIDIA L4 Tensor Core, che offrono prestazioni fino a due volte superiori rispetto alle classi di streaming Gen4. Le classi pro e ultra offrono prestazioni ottimizzate per giochi AAA ad alta intensità grafica, mentre le classi medium small offrono opzioni più economiche per giochi casual. La classe gen6n_small è disponibile a 0,16 USD/ora nella regione us-east-2. 

Le capacità di autoscaling avanzato offrono gestione automatica della capacità, scalando dinamicamente la capacità provisioned in base alla domanda, aiutando i clienti a ottimizzare l'utilizzo e il tempo di avvio dello streaming per nuovi giocatori. Gli sviluppatori possono utilizzare i nuovi controlli di capacità (capacità minima, massima e target-idle) per gestire con precisione le esigenze di scalabilità. 

Le nuove classi Gen6 sono disponibili in cinque regioni AWS: Stati Uniti occidentali (Oregon), Stati Uniti orientali (Ohio), Stati Uniti orientali (Virginia settentrionale), Europa (Francoforte) e Asia Pacifico (Tokyo). L'autoscaling migliorato è disponibile in tutte le regioni AWS dove è offerto Amazon GameLift Streams. Per saperne di più e iniziare, visita:
AWS Docs: classi di streaming basate su Gen6n; Autoscaling migliorato - Opzioni di configurazione della capacità;
Guida di riferimento alle API: creazione di un gruppo Stream con una classe di stream basata su gen6n; opzione di configurazione della capacità per i gruppi di streaming