Amazon GameLift Streams, 이제 기본 애플리케이션을 통해 향상된 유연성 제공

게시된 날짜: 2025년 8월 26일

오늘부터 Amazon GameLift Streams는 스트림 그룹의 기본 애플리케이션을 관리할 수 있는 향상된 유연성을 제공합니다. 이제 기본 애플리케이션을 지정하지 않고 새 스트림 그룹을 만들 수 있으며, 기존 스트림 그룹에서 기본 애플리케이션을 수정하거나 제거할 수 있습니다.

주요 개선 사항은 다음과 같습니다.

  • 기본 애플리케이션 없이 스트림 그룹을 만드는 기능
  • 기존 스트림 그룹에서 기본 애플리케이션을 선택하고 수정하는 기능
  • 전체 스트림 그룹을 삭제하지 않고도 기본 애플리케이션의 연결을 해제하는 기능
  • 애플리케이션을 스트리밍하기 전에 기본값이 없는 경우 새 기본 애플리케이션 자동 선택(스트림 그룹에 가능하면 항상 기본값이 설정되도록 보장)

각 스트림 그룹에는 기본적으로 하나의 애플리케이션 세트가 있을 수 있으며, 이 애플리케이션 세트는 스트림 시작 시간을 단축할 수 있도록 미리 캐시됩니다. 이제 연결된 애플리케이션 간에 기본 상태를 전환하여 스트림 그룹을 다시 만들지 않고도 성능을 최적화할 수 있습니다.

이러한 개선 사항을 활용하려면 업데이트된 Amazon GameLift Streams API 또는 서비스 콘솔을 사용하여 기본 애플리케이션 구성을 관리하면 됩니다. UpdateStreamGroup API에는 기본 애플리케이션 식별자에 대한 새로운 선택적 필드가 포함되어 있습니다. AssociateApplications 및 DisassociateApplications API도 기본 애플리케이션 변경 사항을 처리하도록 업데이트되었습니다. 기본 애플리케이션에 대한 자세한 내용은 개발자 가이드의 다중 애플리케이션 스트림 그룹을 참조하십시오.

이러한 개선 사항은 클라우드 게임 인프라를 구축하고 규모를 조정할 때 더 나은 경험을 제공합니다.