Amazon GameLift Streams, 실시간 성능 통계와 개선된 API 오류 메시징 출시
오늘 Amazon GameLift Streams는 개별 스트림 세션에 대한 실시간 데이터를 제공하는 세션 성능 통계를 통해 애플리케이션 성능 문제에 대한 인사이트를 제공하는 새롭고 강력한 관찰성 기능을 출시했습니다.
게임 개발자들은 세션 성능, 리소스 사용률에 대한 좀 더 깊이 있는 가시성을 요구했습니다. 오늘 출시된 새로운 통계는 개발자들이 특정 스트림 클래스와 GPU에서 애플리케이션이 어떻게 작동하는지 이해하는 데 도움을 주고 최적의 GPU 선택, 성능 최적화, 개별 사용자 경험 문제 해결에 필요한 데이터를 제공합니다. 이제 개발자는 GameLift Streams Web SDK를 통해 활성 세션의 CPU, 메모리, GPU, VRAM 사용량에 대한 세부 데이터에 액세스하거나, 이러한 데이터를 AWS Console에 내장된 오버레이의 ‘테스트 스트림’ 페이지에서 확인할 수 있습니다. 세션 후 분석을 위해 이 성능 통계를 파일로 내보낼 수도 있습니다.
GameLift Streams는 개선된 세션 상태 사유 및 오류 메시징도 선보였습니다. 이제 게임 개발자는 스트림 세션 종료 이유에 대한 더 깊이 있는 인사이트와 실행 가능한 정보를 확보하여 예기치 않은 종료의 원인을 파악하고 문제 해결 경험을 개선할 수 있습니다.
스트림 세션 성능 통계와 개선된 API 오류 메시징 기능은 Amazon GameLift Streams가 제공되는 모든 AWS 리전에서 추가 비용 없이 사용할 수 있습니다.
새 기능을 시작하려면 새 스트림 그룹을 생성하세요. 세션 성능 통계를 클라이언트에 통합하려면 업데이트된 Web SDK 1.1.0을 다운로드하세요.
자세한 내용은 다음을 참조하세요.
AWS 문서: 실시간 성능 통계, 스트림 세션 파일 내보내기
API 참조: 스트림 세션 > 상태 사유