Amazon GameLift Servers, 이제 제로 인스턴스까지 또는 제로 인스턴스부터 자동 규모 조정 지원
이제 Amazon GameLift Servers에서 제로 인스턴스까지 또는 제로 인스턴스부터 자동 규모 조정이 가능하므로 게임 개발자에게 중요한 비용 최적화 문제를 해결할 수 있습니다. 이전에는 활동이 적거나 없는 기간에도 개발자는 플릿 오토 스케일링을 활성 상태로 유지하기 위해 실행 중인 인스턴스를 유지해야 했습니다. 이로 인해 사용량이 적은 시간에 불필요한 인프라 비용이 발생했습니다. Amazon GameLift Servers를 사용하는 게임 개발자는 제로 인스턴스까지 또는 제로 인스턴스부터 자동 규모 조정하여 응답성이 뛰어난 성능을 유지하면서 멀티플레이어 게임 인프라 비용을 최적화할 수 있습니다.
이 새로운 기능은 비활성 기간 동안 미사용 인스턴스 요금이 발생하지 않게 하다가 게임 세션이 요청되면 자동으로 스케일 업하여 게임 개발자에게 상당한 비용 절감 효과를 제공합니다. 이는 피크 기간과 피크 외 기간이 뚜렷한 게임, 시즌 또는 이벤트 기반 게임, 트래픽 패턴이 불확실한 신규 게임 출시, 시간대별 활동이 있는 지역 단위로 운영되는 게임에 특히 유용합니다. 또한 Amazon GameLift Servers는 자연스러운 게임 활동 패턴에 맞게 지능적으로 조정되므로 규모 조정 결정에 더 이상 수동 개입이 필요 없습니다.
제로 인스턴스까지 자동 규모 조정 기능은 모든 Amazon GameLift Servers 지원 리전에서 사용할 수 있습니다. Amazon GameLift Servers의 자동 규모 조정 기능 및 구현 세부 정보에 대해 자세히 알아보려면 Amazon GameLift Servers 설명서를 참조하세요.