클라우드 게임 개발

AWS와 파트너의 광범위한 서비스 및 솔루션을 사용하여 개발자 속도 개선 및 전 세계에 분산된 협업 실현

클라우드 게임 개발 학습 계획

AWS for Games를 위한 5가지 학습 플랜이 제공된다는 사실을 알고 계셨나요? AWS for Games 교육 센터를 방문하여 클라우드 게임 개발, 게임 서버, 게임 분석, AI 및 기계 학습, 데이터베이스 솔루션에 대한 무료 공개 교육을 받아보세요.

팀의 역량을 강화하고 개발을 가속화

클라우드 게임 개발을 통해 글로벌 팀과 협업
AWS 글로벌 인프라를 통해 유연성을 고려하여 게임을 빌드할 수 있습니다. 팀원들이 어디에 있든 콘텐츠를 만들고 빌드하고 테스트할 수 있습니다.
가장 광범위한 게임 개발 파트너와 통합
AWS for Games를 사용하면 게임 개발자가 이미 익숙한 업계 파트너의 인기 소프트웨어 및 클라우드 서비스를 쉽게 조달하고 사용할 수 있습니다.
생산성 향상 및 게임 업데이트 출시 가속화
Amazon FSx, EFS, EC2 Spot, Autoscaling과 같은 검증된 경험과 주요 기능을 갖춘 비용 효율적인 빌드 파이프라인을 통해 동적으로 규모를 조정하여 빌드 시간과 릴리스 수를 개선할 수 있습니다.

사용 사례별 솔루션 살펴보기

빌드 파이프라인

여러 대의 물리적 컴퓨터를 조달, 구성, 운영, 유지 관리 및 업그레이드하지 않고도 더 빠른 게임 빌드와 편리한 분산 테스트의 이점을 누릴 수 있습니다.

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버전 제어

빠르고 확장 가능한 버전 제어 시스템을 구축하고, 원격으로 작업하는 개발자가 액세스할 수 있는 중앙 위치에 자산을 저장할 수 있습니다.

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워크스테이션

아티스트와 디자이너를 위한 가상 워크스테이션을 만들고 하이브리드 및 풀 클라우드 파이프라인 모두를 위한 페타바이트 규모의 데이터로 구성된 스토리지 워크로드를 구축할 수 있습니다.

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AWS 서비스

Amazon EC2
Amazon EC2 Mac 인스턴스

Amazon EC2에서 Apple 앱을 개발, 구축, 테스트 및 서명할 수 있습니다.

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Amazon EC2
Amazon EC2 G4 인스턴스

기계 학습 추론 및 그래픽 집약적 애플리케이션을 위한, 업계에서 가장 비용 효율적인 GPU 인스턴스입니다.

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Amazon Elastic Block Storage
Amazon FSx

단 몇 번의 클릭으로 다양한 기능의 고성능 파일 시스템을 시작 및 실행하고 규모를 조정할 수 있습니다.

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고객 사례

AWS에서 원격 게임 프로덕션을 구축하는 이유에 대한 고객의 의견을 읽어보세요.

Sony Interactive Entertainment

Sony Interactive Entertainment가 AWS를 사용하여 렌더링하는 방법

Sony Interactive Entertainment는 AWS를 사용하여 시각적 이미지 및 효과를 원격으로 렌더링하기 위해 기존 인프라를 현대화하고 있습니다.

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Sony Interactive Entertainment가 AWS를 사용하여 렌더링하는 방법
AWS 및 Perforce를 통해 원격으로 전환한 Gearbox Entertainment
Gearbox Entertainment

AWS 및 Perforce를 통해 원격으로 전환한 Gearbox Entertainment

Gearbox는 AWS와 AWS 파트너인 Perforce의 도움을 받아 게임 프로덕션을 클라우드로 이전하여 직원들이 재택근무를 하면서 비즈니스를 효과적으로 운영합니다.

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Sony Interactive Entertainment가 AWS를 사용하여 렌더링하는 방법
Epic Games

Epic Games가 AWS 기반 빌드 팜으로 Fortnite를 더 빠르게 개발하는 방법

Epic Games은 내부 빌드 팜을 온프레미스에서 Amazon EC2 및 Amazon S3를 비롯한 AWS 서비스로 마이그레이션함으로써 개발 반복 시간과 빠른 출시 주기를 대폭 개선하여 플레이어에게 새로운 콘텐츠를 지속적으로 제공합니다.

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Amazon EC2 Mac 인스턴스를 사용하여 빌드 시간을 50% 까지 단축한 Star Stable
Star Stable

Amazon EC2 Mac 인스턴스를 사용하여 빌드 시간을 50% 까지 단축한 Star Stable

Star Stable Entertainment는 EC2 Mac 인스턴스를 구현하고 빌드 시간을 단축했습니다. 온디맨드 확장을 통해 필요에 따라 빌드 환경의 성능을 조정하여 변경 사항을 더 빠르게 배포했습니다.

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AWS를 통해 Apocalypse Studios를 클라우드로 전환하기
Vela Games

Vela Games, AWS 기반 인프라를 사용하여 게임 빌드 시간 60% 단축

Vela Games는 Amazon FSx for OpenZFS를 사용하여 첫 번째 게임을 더 빠르게 개발하기 위해 클라우드의 힘을 활용하고 있으며, 빌드 시간을 60% 단축하고 플레이어에게 환상적인 게임 경험을 제공하는 데 집중할 수 있는 시간과 리소스를 확보하고 있습니다. Vela는 간단한 방법으로 빌드 팜을 지원합니다. 

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주요 산업 파트너와 함께하는 혁신

솔루션 구축 분야에서 기술 전문성과 고객 성공을 입증한 업계 최고의 AWS 파트너로 구성된 광범위한 네트워크에서 특별히 구축된 AWS for Games 솔루션 및 서비스를 AWS에서 살펴보세요.

AMD

TeamCity Cloud는 JetBrains의 강력하고 지능적인 CI/CD 플랫폼의 SaaS 버전입니다.

TeamCity Cloud에 대해 자세히 알아보기 »
Incredibuild

Incredibuild는 개발자와 DevOps 관리자에게 지속적으로 제품을 적시에 구축, 개선, 출시할 수 있도록 하는 스마트하고 확장 가능한 플랫폼을 제공하는 강력한 솔루션을 제공합니다.

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JFrog

Nasuni Cloud File Services는 Amazon S3를 활용하여 NAS, 분산 파일 서버, 백업, 아카이빙, DR 및 다중 사이트 파일 동기화 기능을 데이터 센터 및 클라우드 전체에 걸친 하나의 확장 가능한 플랫폼으로 통합합니다.

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JFrog

JFrog Artifactory Cloud는 애플리케이션 제공 프로세스를 통해 바이너리 및 아티팩트의 포괄적인 자동화 및 관리를 제공하는 확장 가능한 범용 바이너리 리포지토리 관리자입니다.

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Epic Unreal Engine

Perforce Helix Core(P4D)는 개발 팀이 복잡한 제품에서도 더 빠르게 작업할 수 있도록 지원합니다. 모든 디지털 자산에 대한 단일 정보원을 제공하고 업계 전체에서 가장 큰 글로벌 팀 및 대규모 이진 자산을 관리할 수 있도록 확장합니다.

Perforce Helix Core에 대해 자세히 알아보기 »
HP Anywhere

Unreal Engine 5가 탑재된 Unreal Engine 5(구 Six Nines Studio in the Cloud)는 게임 개발 스튜디오를 위해 맞춤 제작된 가상 데스크톱 인프라(VDI) 솔루션입니다.

Nextira에 대해 자세히 알아보기 »
JFrog

Parsec은 지연 시간이 매우 짧은 원격 데스크톱 애플리케이션입니다. 최소 대역폭을 사용하고 와콤 태블릿 및 게임 패드와 같은 주변 장치를 지원하는 동시에 멀티 모니터, 초당 60개 이상의 프레임, 4K 연결을 통해 클라우드의 컴퓨터에 액세스할 수 있습니다.

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Epic Unreal Engine

Unreal Engine은 사실적인 영상과 몰입형 경험을 위한 세계에서 가장 개방적이고 진보된 실시간 3D 생성 도구입니다. 이 Amazon Machine Image(AMI)에는 UE 5.2.1의 최신 릴리스와 모든 사전 요구 사항이 사전 로드되어 제공되므로 다운로드나 설치 없이 클라우드에서 바로 생성할 수 있습니다.

Unreal Engine에 대해 자세히 알아보기 »

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