AWS 계정 생성

AWS를 사용하면 게임의 디지털 서비스 백본을 지원하는 크로스플랫폼 게임 백엔드를 손쉽게 구축, 배포 및 확장할 수 있습니다. 오늘날 게임 환경은 핵심 서비스 기능을 활용하여 지속적으로 새로운 콘텐츠를 출시하고 소셜 및 커뮤니티 참여 기능을 제공함으로써 최종 사용자 경험을 강화합니다. 푸시 알림, 채팅 및 순위표와 같은 기능을 제공하든 Twitch 및 Lumberyard와 통합하든 AWS SDK와 클라우드 연결 기능을 사용하면 원활하게 이러한 서비스를 구축하고 확장할 수 있습니다. Unity, iOS 및 Android용 AWS SDK는 고품질 모바일 게임을 신속하고 손쉽게 구축하는 데 도움이 되며 동시에 AWS 플랫폼 SDK는 모든 게임 유형에 대해 가장 널리 사용되는 언어와 프레임워크를 지원합니다.

클라우드는 미디어와 출판의 경제학을 바꾸고 있습니다

How to use AWS Mobile SDK's to Build & Deploy a Mobile Game

이 참조 아키텍처는 핵심 게임 백엔드를 구축하는 방법을 보여줍니다. 이 아키텍처는 모바일과 온라인 게임을 대상으로 하고 있지만 다른 게임 유형을 지원하도록 수정할 수도 있습니다. 트래픽 패턴을 예상할 수 없고 요청 빈도가 매우 높은 이러한 워크로드는 Amazon Web Services에서 실행하기에 매우 적합합니다. AWS에서는 작은 규모로 시작하여 플레이어 수요에 따라 아키텍처를 확장할 수 있는 유연성을 제공합니다. 최적의 게임 환경을 제공하는 리소스에 대해서만 비용을 지불하도록 아키텍처를 확장 및 축소하십시오. 널리 사용되는 캐싱 및 데이터베이스 기술을 위한 AWS 관리형 서비스를 사용하고 현재 AWS에서 실행되고 있는 가장 큰 규모의 게임 일부의 모범 사례를 그대로 담은 이러한 아키텍처를 활용하십시오.

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Turbine: A Microservice Approach to Three Billion Game Requests a Day

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Riot Games: Standardizing Application Deployments Using Amazon ECS

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Riot Games: Standardizing Application Deployments Using Amazon ECS

Amazon SNS Mobile Push는 빠르고 유연한 완전 관리형 푸시 메시징 서비스로, Baidu Cloud Push를 통해 중국 내에서 푸시 알림을 Apple, Google, Fire OS 및 Windows 디바이스에 전송합니다. 수신자 그룹에 게시하거나 여러 디바이스에 브로드캐스팅할 수 있습니다. 하루에 소량에서 수백만 개의 메시지까지 유연하게 조정할 수 있도록 도와줍니다.

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Amazon Pinpoint를 사용하면 고객이 애플리케이션과 상호 작용하는 방식을 추적하여 손쉽게 고객 참여를 유도할 수 있습니다. 이러한 정보는 고객 특성 및 행동에 따라 새로운 세그먼트를 개발하고 이메일, SMS, 모바일 푸시를 비롯해 고객이 원하는 채널에서 고객과 커뮤니케이션하는 데 사용할 수 있습니다.  

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Amazon Cognito를 사용하면 백엔드 코드를 작성하거나 인프라를 관리하지 않아도 AWS 클라우드에 앱 환경 설정 또는 게임 상태 같은 사용자 데이터를 저장할 수 있습니다. 사용자의 디바이스에 로컬로 데이터를 저장하여 디바이스가 오프라인 상태에서도 애플리케이션이 작동하도록 할 수 있습니다. 이러한 데이터를 사용자 디바이스 간 동기화할 수도 있으므로 사용하는 디바이스에 관계없이 일관된 앱 환경을 제공합니다.

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Amazon ElastiCache는 클라우드에서 인 메모리 데이터 스토어 또는 캐시를 손쉽게 배포, 운영 및 확장할 수 있게 해주는 웹 서비스입니다. 이 서비스는 더 느린 디스크 기반 데이터베이스에 전적으로 의존하기보다는, 빠른 관리형 인 메모리 데이터 스토어에서 정보를 검색할 수 있도록 지원하여 웹 애플리케이션의 성능을 향상시킵니다.

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Amazon Aurora는 세계에서 가장 크고 빠르게 성장하는 게임 회사들이 선택하는 관계형 데이터베이스로 급속히 자리 잡고 있습니다. 미국에서는 Zynga와 Double-Down Interactive 그리고 아시아 태평양에서는 Grani와 Gumi 같은 회사가 Amazon Aurora를 사용합니다. Aurora는 이러한 회사에 오픈 소스 데이터베이스의 비용 구조 및 간편성과 더불어 최고급 상용 데이터베이스의 속도와 가용성을 제공합니다.

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Amazon DynamoDB는 규모에 관계없이 10밀리초 미만의 지연 시간이 일관되게 요구되는 모든 애플리케이션을 위한 빠르고 유연성이 뛰어난 NoSQL 데이터베이스 서비스입니다. 유연한 데이터 모델, 안정적인 성능 및 처리 용량의 자동 조정 기능을 제공하는 Amazon DynamoDB는 게임 워크로드에 매우 적합합니다.

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Build a Serverless Mobile Game with Amazon Cognito, Lambda, and DynamoDB

사용자 인증, 다운로드 가능한 콘텐츠, 소셜 기능과 같은 온라인 서비스가 지원되는 모바일 게임을 신속하게 구축하는 방법을 직접 설명합니다. Unity, iOS 및 Android용 AWS Mobile SDK를 사용하면 이러한 서비스가 지원되는 게임을 구축하기가 정말 쉬워집니다.  

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AWS re:Invent 2015: IAM Best Practices to Live By

AWS Identity and Access Management(IAM) 모범 사례를 사용하면 보안 상태를 개선하는 데 도움이 됩니다. 사용자, 보안 자격 증명, IAM 역할을 관리하고 권한을 설정하는 방법을 알아봅니다.

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Build and Deploy Your Mobile Games with AWS

이 세션에서는 사용자 자격 증명 관리, 동적 콘텐츠 업데이트, 플랫폼 간 데이터 동기화 등의 기능을 게임에 추가할 수 있도록 단계별 접근 방법을 알려드립니다. AWS Mobile SDK를 사용하여 Cognito, DynamoDB, S3, EC2와 같은 서비스에 안전하게 통합하는 방법을 보여드립니다. 마지막으로 AWS 게임 백엔드를 위한 몇 가지 일반적인 아키텍처 패턴과 확장성 팁을 소개합니다.

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많은 인기 있는 게임 회사가 AWS에서 핵심 백엔드 서비스를 구축 및 실행하고 있습니다. 지금 AWS 클라우드 여정을 시작하고 게임 개발을 한 단계 끌어올리십시오.

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