Conceitos básicos do Amazon GameLift

A dedicação faz toda a diferença. Obtenha a melhor hospedagem de servidores dedicados de jogos do mercado com o Amazon GameLift.

Guias e documentação do desenvolvedor

Documentação de servidores em tempo real

gamelift-folder
Os servidores em tempo real são ideias para jogos que compartilham menores quantidades de dados e requerem menos complexidade server-side.
 

Guia do desenvolvedor

gamelift-guide
Use o GameLift para jogos com lógica de jogo complexa server-side que requerem servidores com uso intenso de hardware.
 

Blog do desenvolvedor

Saiba como implantar nosso jogo de amostra nos servidores em tempo real do GameLift: Como ciar servidores para jogos móveis multijogador com apenas algumas linhas do JavaScript

Tutoriais

Como fazer upload do jogo que você criou no Amazon GameLift
Como analisar as métricas de servidor no Amazon GameLift
Como criar uma frota no Amazon GameLift
Como configurar a frota do Amazon GameLift

Comece a usar o Amazon GameLift

Você está criando ou executando um jogo multijogador online? Coloque seus servidores dedicados de jogos em operação com o Amazon GameLift em três tapas fáceis.

Etapa Um.

Cadastre-se para obter uma conta da AWS

O cadastramento leva menos de cinco minutos e a inscrição no nível gratuito da AWS é totalmente gratuita »

Etapa dois.

Faça upload da sua compilação

Comece a usar o Amazon GameLift usando a nossa amostra de cliente de jogo.

Etapa três.

Implante os servidores de jogo

Saiba como implantar um servidor de jogo com a nossa amostra de servidor de jogo e veja os dados dos jogadores e sessões que você criou no painel ao vivo do Amazon GameLift. Cadastre-se agora »

Recursos do desenvolvedor


Amazon GameLift Server SDK

O Amazon GameLift Server SDK versão 3.3.0 é compatível com o Unity 2018, Unreal 4.21 e mecanismos C++ e C# personalizados. Ele contém componentes que se integram ao seu servidor de jogos Windows ou Linux, incluindo versões C++ e C# do Amazon GameLift Server SDK, Amazon GameLift Local e um plug-in do Unreal Engine.

SKD de cliente em tempo real

O SKD de cliente em tempo real do Amazon GameLift permite que seus jogos multijogador leves se comuniquem com seus servidores de jogos em tempo real do Amazon Gamelift usando TCP ou UDP. O SKD de cliente em tempo real inclui uma versão de cliente C# que pode ser usada com mecanismos de jogos Unity 2018 e C# personalizados.
 
 

API de cliente do Amazon GameLift

A API de cliente do Amazon GameLift é integrada ao cliente e aos serviços de back-end de jogo, como serviços de identidade e sistema matchmaking. A API de cliente do Amazon GameLift está disponível no AWS SDK, que oferece suporte a mais de 10 linguagens.
 
 

  


Console de gerenciamento e ILC

Configure recursos do Amazon GameLift, implante seus jogos, rastreie uso e atualize métricas no Amazon CloudWatch usando o Console de gerenciamento do Amazon GameLift baseado na web. Para automatizar a configuração e a implantação, também é possível usar a Interface da linha de comando da AWS (ILC).
 

  

Blog


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Comunidade


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