Conceitos básicos do Amazon GameLift

A ATUALIZAÇÃO DE RECURSOS JÁ ESTÁ DISPONÍVEL

Amazon GameLift FleetIQ

Migre de forma incremental os jogos online e os eventos de jogos intermitentes, ou implante jogos em contêineres na AWS, com servidores de jogos dedicados e de baixo custo. Leia o anúncio »

Comece a usar o Amazon GameLift em 10 minutos

O Amazon GameLift oferece um Guia do desenvolvedor detalhado, um Guia de referência da API e SDKs do Amazon GameLift. Você também poderá verificar como é fácil testar o Amazon GameLift usando nossa amostra de jogo. 

Comece a usar o Amazon GameLift

Você está criando ou executando um jogo multijogador online? Coloque seus servidores dedicados de jogos em operação com o Amazon GameLift em três tapas fáceis.

Etapa Um.

Cadastre-se para obter uma conta da AWS

O cadastramento leva menos de cinco minutos e a inscrição no nível gratuito da AWS é totalmente gratuita »

Etapa dois.

Faça upload da sua compilação

Comece a usar o Amazon GameLift usando a nossa amostra de cliente de jogo.

Etapa três.

Implante os servidores de jogo

Saiba como implantar um servidor de jogo com a nossa amostra de servidor de jogo e veja os dados dos jogadores e sessões que você criou no painel ao vivo do Amazon GameLift. Cadastre-se agora »

Recursos e documentação do desenvolvedor

GameLift Managed Servers SDK

O Amazon GameLift Server SDK versão 4.0.0 é compatível com o Unity 2019, o Unreal 4.24 e os mecanismos C++ e C# personalizados. Ele contém componentes que se integram ao servidor de jogos Windows ou Linux, inclusive versões C++ e C# do Amazon GameLift Server SDK, Amazon GameLift Local e um plug-in do Unreal Engine.

AWS SDK para GameLift

A AWS SDK é integrada ao cliente e aos serviços de back-end de jogo, como serviços de identidade e sistema de matchmaking. A API de cliente do Amazon GameLift está disponível na AWS SDK, que oferece suporte a mais de dez linguagens.
 
 
 

Console de gerenciamento e ILC

Configure recursos do Amazon GameLift, implante seus jogos, rastreie uso e atualize métricas no Amazon CloudWatch usando o Console de gerenciamento do Amazon GameLift baseado na web. Para automatizar a configuração e a implantação, também é possível usar a Interface da linha de comando da AWS (ILC).
 

  

SDK de cliente em tempo real do GameLift

O SDK de cliente em tempo real do Amazon GameLift versão 1.1.0 permite que jogos leves para múltiplos jogadores se comuniquem com os servidores de jogos em tempo real do Amazon GameLift usando o TCP ou o UDP. O SDK de cliente em tempo real inclui uma versão de cliente C# que pode ser usada com mecanismos de jogos Unity 2018 e C# personalizados.
 
 

Documentação

Recursos de aprendizagem: encontre links para a documentação sobre todas as soluções do GameLift e obtenha acesso a fóruns, módulos de treinamento e exemplos.

Blog


Acompanhe em nosso blog as notícias mais recentes sobre o Amazon GameLift e outros serviços de jogo da Amazon. Saiba mais »
 
 
 

Comunidade


Aprenda com os usuários e engenheiros do Amazon GameLift em nossos fóruns da comunidade. Estamos aqui para ajudar você a ter sucesso. Participe da discussão »
 
 

Vamos passar para o próximo nível.

Não importa se a sua equipe tem um ou mil membros. Queremos saber mais sobre as suas necessidades de desenvolvimento de jogos.