宣布推出 Amazon GameLift Streams
Amazon GameLift Streams 是一项全新的托管功能,允许开发人员以高达 1080p 的分辨率和每秒 60 帧的帧率,将游戏流式传输到任何安装有支持 WebRTC 的浏览器的设备上。只需点击几下,即可上传使用各种 3D 引擎构建的游戏,几乎无需修改就能在特定的 AWS 区域中预置流式传输容量,并立即开始测试流式传输。玩家可以在短短几秒钟内通过互联网在 PC、手机、平板电脑和智能电视上开始畅玩 AAA、AA 和独立游戏,而无需花费数小时下载。
借助 Amazon GameLift Streams,您可以创建直接面向玩家的全新分销渠道、发布即点即玩游戏演示、进行安全的游戏测试以及拓展盈利机会。Amazon GameLift Streams 支持 Windows、Linux 和 Proton 运行时,可帮助您在减少修改和重建流式传输游戏代码的支出的同时降低复杂性。您可以根据玩家的需求灵活扩展或缩减流式传输容量,并按需预置和支付所需容量。您可以从六个 AWS 区域中选择,在更接近玩家的地方进行部署,从而提供低延迟的全球游戏体验。这项新功能为您提供了拓展游戏覆盖范围、提升玩家参与度与销售额的良机,同时让玩家关系、游戏体验、品牌塑造以及商业模式尽在您的掌控之中。
作为 Amazon GameLift 的一项新功能,Amazon GameLift Streams 是一项基于 AWS 的完全托管式服务,使开发人员能够构建和交付世界上要求最严苛的游戏。此项新功能现已在以下 AWS 区域推出:美国东部(弗吉尼亚州北部)、美国东部(俄亥俄州)、美国西部(俄勒冈州)、亚太地区(东京)、欧洲地区(法兰克福)和欧洲地区(爱尔兰)。
要了解更多信息,请访问 Amazon GameLift Streams 网站、阅读开发人员指南或 AWS 新闻博客文章。