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AWS 游戏行业解决方案
获取玩家、提高参与度、加速变现
GDC 2025 演示展示区
利用 AI 实现个性化体验
个性化功能可以改善玩家体验、广告和用户获取效果、店面和其他参与点,但聚集人才、技术和优先事项可能具有挑战性。如今,使用易于访问的低代码/无代码工具,AWS 人工智能服务比以往任何时候都更容易对玩家旅程的任何方面进行个性化设置。本演示展示使用 Amazon Nova 对个性化图像、视频和试玩广告进行快速迭代。
架构
利用 AI 实现个性化体验
AWS Amplify
该架构图演示了适用于 Godot 引擎(开源)的 AWS Amplify 如何允许开发人员将 AWS 服务集成到他们的 Godot 游戏中。然后,Amplify 环境会与游戏环境的核心层进行通信
分析
此架构图演示了将游戏指标从 Godot 游戏中提取到 AWS 的情况。这些指标经过存储、策划和可视化,使分析师和开发人员能够有效地监控游戏性能和用户行为。
广告图像生成器
此架构图演示了该游戏如何采用广告图像生成器架构,该架构使用 AWS Amplify 和 Amazon Bedrock 来制作动态的个性化广告。
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动态评论
该架构图演示了游戏如何包含动态评论架构,该架构利用 AWS Lambda、Amazon Bedrock Nova 和知识库来提供实时的游戏内评论和帮助。
资产开发
该架构图演示了游戏的资产开发架构如何利用亚马逊 SageMaker 和 Amazon Bedrock 来高效地创建和管理游戏资产。
精选演示合作伙伴
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