AWS Deadline Cloud unterstützt jetzt Unreal Engine in serviceverwalteten Flotten.
AWS Deadline Cloud hat seine Unterstützung für Unreal Engine in seinen serviceverwalteten Flotten erweitert. AWS Deadline Cloud ist ein vollständig verwalteter Service, der das Rendermanagement für Teams vereinfacht, die computergenerierte Grafiken und visuelle Effekte mithilfe branchenüblicher Tools für Spiele, Film, Fernsehen, Webinhalte und mehr erstellen.
Mit dieser neuen Funktion können Sie Unreal Engine 5.4-, 5.5- oder 5.6-Projekte zum Rendern an Deadline Cloud senden, ohne die Recheninfrastruktur konfigurieren oder verwalten zu müssen. Nach der Installation können Sie Aufträge ganz einfach direkt aus der Movie Render Queue von Unreal Engine einreichen. AWS Deadline Cloud übernimmt automatisch die Bereitstellung und elastische Skalierung der Rechenressourcen, die für das Rendern Ihrer Projekte erforderlich sind.
Deadline Cloud Unreal Engine ist in allen AWS-Regionen verfügbar, in denen Deadline Cloud angeboten wird.
Weitere Informationen finden Sie auf der Deadline Cloud-Produktseite und in unserem GitHub-Repository „Deadline Cloud for Unreal Engine“.