AWS GameKit

Bereitstellen und Anpassen von mit der Cloud verbundenen Backend-Spielfunktionen direkt von einer Spiel-Engine aus

Verwenden Sie AWS-CloudFormation-Vorlagen, um Back-End-Spielfunktionen zu unterstützen.

Stellen Sie Ihren Spielern Kernfunktionen mit vorgefertigten AWS-Lösungen zur Verfügung.

Verwenden Sie Beispiel-Assets und -Code, um schnell Prototypen von Spielfunktionen zu entwickeln.

Funktionsweise

AWS GameKit ist ein Toolkit für die Integration von Spiele-Engines, mit dem Sie Spielfunktionen mit Cloud-Anbindung erstellen können, ohne sich in die Architektur von Cloud-Services einarbeiten zu müssen.

Das Diagramm zeigt, wie AWS GameKit Sie bei der Bereitstellung und Anpassung von Spiele-Backend-Funktionen von Spiele-Engines unterstützt.

Anwendungsfälle

Ziehen und Ablegen vorkonfigurierter UI-Komponenten

Beginnen Sie schnell mit dem Prototyping aktiver Spielprojekte mit sofort einsatzbereiten Back-End-Spielfunktionen, Open-Source-Code und Dokumentation.

Fachmännisch entwickelte Lösungen bereitstellen

Verwenden Sie Lösungen, die von Cloud-Architekturexperten auf der Grundlage des AWS-Well-Architected-Frameworks entwickelt wurden und die sicher, leistungsstark und widerstandsfähig sind.

Direkt in Ihrer Spiele-Engine arbeiten

Verwenden Sie das AWS-GameKit-Plug-in in Ihrer Spiele-Engine, um unterstützende AWS-Ressourcen für cloudbasierte Spielfunktionen zu konfigurieren und bereitzustellen.

Spiel-Back-Ends auf AWS steuern

Verwenden Sie AWS-Tools zum Überwachen, Skalieren und Anpassen von Back-End-Services und kontrollieren Sie Ihre auf AWS generierten und gespeicherten Daten.

Erste Schritte

AWS GameKit herunterladen

Holen Sie sich das neueste AWS-GameKit-Plugin für Ihre Spiele-Engine.

Erfahren Sie mehr über AWS GameKit für Unreal

Stellen Sie Cloud-basierte Spielfunktionen mit Back-Ends auf AWS bereit.

AWS GameKit für Unity entdecken

Konfigurieren Sie Backend-Funktionen auf AWS und stellen Sie sie bereit.


Mehr von AWS erkunden