AWS IoT TwinMaker mengumumkan fitur Dynamic Scene

Dikirim di: 14 Jun 2024

AWS IoT TwinMaker memudahkan pembuatan kembaran digital dari sistem dunia nyata seperti bangunan, pabrik, dan peralatan industri. Hari ini, kami mengumumkan fitur Dynamic Scene, yang memungkinkan pembaruan dan rendering objek 3D secara dinamis berdasarkan Entitas TwinMaker Entities dan kueri Knowledge Graph. Fitur ini akan memudahkan pelanggan untuk membuat dan memperbarui adegan 3D menggunakan kueri Knowledge Graph.

Sebelumnya, pelanggan harus mengedit adegan secara manual di konsol AWS untuk membuat perubahan. Dengan fitur Dynamic Scene, semua objek pemandangan 3D, pengaturan, dan binding data disimpan sebagai entitas dalam Knowledge Graph. Sekarang, pelanggan dapat menggunakan kueri Knowledge Graph untuk memperbarui adegan 3D dan strukturnya secara terprogram saat memodifikasi aset yang ada, menambahkan aset baru, atau menambahkan overlay data baru pada sensor yang baru dipasang. Pengguna akhir yang melihat adegan 3D ini dalam aplikasi visualisasi kembaran digital mereka akan melihat pembaruan dalam waktu 30 detik.

Fitur TwinMaker Dynamic Scene tersedia di AWS Region berikut: AS Timur (Virginia Utara), AS Barat (Oregon), Asia Pasifik (Singapura), Asia Pasifik (Sydney), Asia Pasifik (Tokyo), Asia Pasifik (Seoul), Asia Pasifik (Mumbai), Tiongkok (Beijing), Eropa (Frankfurt), Eropa (Irlandia), dan Wilayah AWS GovCloud (AS-Barat).


Untuk mulai membuat adegan 3D menggunakan fitur Dynamic Scene, lihat Panduan Pengguna AWS. Untuk mempelajari lebih lanjut tentang AWS IoT TwinMaker, kunjungi halaman produk AWS IoT TwinMaker.