AWS Deadline Cloud ora supporta Unreal Engine nei parchi gestiti dal servizio

Inserito il: 16 lug 2025

AWS Deadline Cloud ha esteso il supporto per Unreal Engine nei parchi gestiti dal servizio. AWS Deadline Cloud è un servizio completamente gestito che semplifica la gestione del rendering per i team che creano grafica ed effetti visivi generati al computer utilizzando strumenti standard del settore per videogiochi, film, televisione, contenuti web e altro ancora.

Questa nuova funzionalità consente di inviare progetti Unreal Engine 5.4, 5.5 o 5.6 a Deadline Cloud per il rendering, senza dover configurare o gestire l'infrastruttura di calcolo. Una volta installata la funzionalità, si possono facilmente inviare i lavori direttamente dalla Movie Render Queue di Unreal Engine. AWS Deadline Cloud gestisce automaticamente il provisioning e la scalabilità dinamica delle risorse di calcolo necessarie per il rendering dei progetti.

Il supporto di Deadline Cloud per Unreal Engine è disponibile in tutte le regioni AWS in cui viene fornito Deadline Cloud.

Per saperne di più, vai alla pagina del prodotto di Deadline Cloud e al nostro repository GitHub di Deadline Cloud per Unreal Engine.