Amazon GameLift Servers introduce metriche di telemetria integrate in tutti gli SDK server e nei plug-in dei motori di gioco
Oggi Amazon GameLift Servers introduce le metriche di telemetria integrate in tutti gli SDK server e nei plug-in dei motori di gioco. Basate su OpenTelemetry, il framework open source per l'osservabilità, queste metriche consentono agli sviluppatori di generare, raccogliere ed esportare dati lato client per ottenere approfondimenti specifici sui propri giochi.
Con questo rilascio, Amazon GameLift Servers può essere configurato per raccogliere e pubblicare metriche di telemetria per i server di gioco in esecuzione su parchi gestiti di Amazon EC2 e container. I clienti possono utilizzare metriche predefinite o personalizzate e pubblicarle sul servizio gestito da Amazon per Prometheus o su Amazon CloudWatch. I dati raccolti possono essere visualizzati in dashboard pronte all'uso tramite Grafana gestito da Amazon o Amazon CloudWatch, aiutando gli sviluppatori a ottimizzare le risorse, migliorare l'esperienza dei giocatori e individuare e risolvere tempestivamente eventuali problemi operativi.
Le metriche di telemetria sono ora disponibili in tutte le regioni supportate da Amazon GameLift Servers, ad eccezione di AWS Cina. Per ulteriori informazioni sul monitoraggio delle risorse mediante metriche di telemetria su Amazon GameLift Servers, consulta la documentazione di Amazon GameLift Servers.