Amazon GameLift Servers ora supporta il dimensionamento automatico da e verso zero istanze
Amazon GameLift Servers ora consente il dimensionamento automatico da e verso zero istanze, affrontando una sfida cruciale di ottimizzazione dei costi per gli sviluppatori di giochi. In precedenza gli sviluppatori dovevano mantenere le istanze in esecuzione anche durante i periodi di scarsa o nessuna attività affinché la scalabilità automatica del parco rimanesse attiva, comportando costi infrastrutturali non necessari durante le ore non di punta. Grazie al dimensionamento automatico da e verso zero istanze, gli sviluppatori di giochi che utilizzano Amazon GameLift Servers possono ottimizzare i costi dell'infrastruttura di gioco multiplayer mantenendo le prestazioni reattive.
Eliminando i costi per le istanze inutilizzate durante i periodi di inattività e aumentando automaticamente la capacità quando vengono richieste sessioni di gioco, la nuova funzionalità offre significativi risparmi sui costi per gli sviluppatori di giochi. Questa soluzione risulta particolarmente vantaggiosa per i giochi con periodi di picco e di bassa attività ben definiti, giochi stagionali o basati su eventi, lanci di nuovi giochi con modelli di traffico incerti e giochi regionali con attività concentrate in specifici fusi orari. Inoltre, dato che Amazon GameLift Servers si adatta in modo intelligente ai modelli naturali delle attività di gioco, le decisioni di dimensionamento non richiedono più interventi manuali.
Il dimensionamento automatico a zero istanze è disponibile in tutte le regioni in cui è supportato Amazon GameLift Servers. Per ulteriori informazioni sulle funzionalità del dimensionamento automatico di Amazon GameLift Servers e sui dettagli di implementazione, consulta la documentazione di Amazon GameLift Servers.