Amazon GameLift Servers lancia la protezione DDoS

Inserito il: 4 mar 2026

Siamo lieti di annunciare la protezione DDoS per Amazon GameLift Servers, una nuova funzionalità che aiuta gli sviluppatori a proteggere i giochi multiplayer basati su sessioni che utilizzano Amazon GameLift Servers, migliorando la resilienza complessiva delle sessioni di gioco. La protezione DDoS è progettata per difendere i sistemi dagli attacchi Denial-of-Service (DoS) e Distributed Denial-of-Service (DDoS), offrendo una protezione proattiva del traffico basato su UDP (User Datagram Protocol), senza necessità di confronto manuale dei byte e con una latenza aggiuntiva trascurabile.

La protezione DDoS per Amazon GameLift Servers posiziona una rete di relay direttamente accanto ai server di gioco. Il relay autentica il traffico dei client tramite token di accesso, garantendo che solo il traffico autorizzato raggiunga il server. La funzione applica inoltre limiti di traffico per giocatore per prevenire interruzioni, anche da fonti apparentemente legittime. Gli sviluppatori possono utilizzare la protezione DDoS per mitigare interruzioni mirate contro specifici giocatori o interre sessioni di gioco. Per iniziare tramite la console o le API, è possibile consultare le note di rilascio di Amazon GameLift Servers, che includono codice di esempio per i motori di gioco più diffusi, tra cui Unreal Engine e C++ nativo.

La protezione DDoS per Amazon GameLift Servers è disponibile senza costi aggiuntivi per i clienti del servizio ed è inizialmente disponibile nelle seguenti regioni: Stati Uniti orientali (Virginia settentrionale), Stati Uniti occidentali (Oregon), Europa (Francoforte), Europa (Irlanda), Asia Pacifico (Sydney), Asia Pacifico (Tokyo) e Asia Pacifico (Seul).