Amazon GameLift Streams 발표

게시된 날짜: 2025년 3월 6일

Amazon GameLift Streams는 개발자가 WebRTC 지원 브라우저가 있는 모든 디바이스에 최대 1080p 해상도와 초당 60프레임으로 게임을 스트리밍할 수 있도록 해주는 새로운 관리형 기능입니다. 클릭 몇 번만으로 다양한 3D 엔진으로 빌드된 게임을 전혀 또는 거의 수정하지 않고 업로드하고, 특정 AWS 리전에서 스트리밍 용량을 프로비저닝하고, 즉시 테스트 스트리밍을 시작할 수 있습니다. 플레이어는 PC, 휴대폰, 태블릿, 스마트 TV에서 몇 초 만에 인터넷을 통해 AAA, AA, 인디 게임을 플레이할 수 있으며, 다운로드까지 몇 시간씩 기다릴 필요가 없습니다.

Amazon GameLift Streams를 사용하면 새로운 플레이어에게 직접 배포 채널을 만들고, 인스턴트 플레이 게임 데모를 시작하고, 안전한 플레이 테스트를 수행하고, 수익 창출 기회를 확장할 수 있습니다. Windows, Linux 및 Proton 런타임을 지원하는 Amazon GameLift Streams를 사용하면 스트리밍을 위해 게임 코드를 수정하고 다시 빌드하는 데 드는 비용과 복잡성을 피할 수 있습니다. 플레이어의 요구에 따라 스트리밍을 유연하게 확장하거나 축소할 수 있으며, 필요한 용량만 프로비저닝하고 비용을 지불하면 됩니다. 6개의 AWS 리전 중에서 선택하여 전 세계 플레이어에게 더 가까운 곳에서 저지연 게임 플레이를 제공할 수 있습니다. 이 새로운 기능은 플레이어 관계, 경험, 브랜딩, 비즈니스 모델을 완벽하게 제어하면서 게임의 도달 범위, 참여, 판매를 확대할 수 있는 기회를 제공합니다.

Amazon GameLift Streams는 AWS의 완전관리형 서비스인 Amazon GameLift의 새로운 기능으로, 개발자들이 세계에서 가장 까다로운 게임을 개발하고 제공할 수 있도록 지원합니다. 이 새로운 기능은 미국 동부(버지니아 북부), 미국 동부(오하이오), 미국 서부(오리건), 아시아 태평양(도쿄), 유럽(프랑크푸르트), 유럽(아일랜드)의 AWS 리전에서 제공됩니다.

자세히 알아보려면 Amazon GameLift Streams 웹 사이트로 이동하거나 개발자 안내서를 읽어보거나 AWS 뉴스 블로그 게시물을 살펴보세요.