AWS Deadline Cloud теперь поддерживает Unreal Engine в управляемых сервисами парках
В сервисе AWS Deadline Cloud расширена поддержка Unreal Engine в управляемых сервисами парках. AWS Deadline Cloud – это полностью управляемый сервис, который упрощает управление рендерингом для команд, создающих компьютерную графику и визуальные эффекты с помощью стандартных отраслевых инструментов для игр, фильмов, телевидения, веб-контента и т. д.
С помощью новой функции можно пересылать проекты Unreal Engine 5.4, 5.5 или 5.6 в Deadline Cloud для рендеринга без необходимости настраивать вычислительную инфраструктуру или управлять ею. После установки сервиса вы можете без труда отправлять в него задания прямо из очереди рендеринга фильмов Unreal Engine. AWS Deadline Cloud автоматически обеспечивает выделение и эластичное масштабирование вычислительных ресурсов, необходимых для рендеринга проектов.
Поддержка Unreal Engine в Deadline Cloud доступна для всех регионов AWS, где предлагается Deadline Cloud.
Подробнее см. на странице продукта Deadline Cloud и в нашем репозитории Deadline Cloud для Unreal Engine на GitHub.