AWS 游戏

利用专门构建的云服务和解决方案,转换游戏工作负载。

最新消息和更新

利用 AWS 打造下一代游戏体验

游戏开发员正在接受全行业范围内的转型,各个工作室正在突破最新技术的边界,并为数千万玩家提供持续更新的游戏体验。 AWS 游戏针对六个解决方案领域调整专门构建的游戏开发功能,包括 AWS 服务、AWS 解决方案和 AWS 合作伙伴,以帮助开发人员构建、运行和发展壮大他们的游戏:云游戏开发游戏服务器实时运营游戏分析游戏安全性以及 AI 和机器学习

优势

专门构建的行业服务和解决方案

AWS 针对六个解决方案领域调整专门构建的游戏开发功能,包括 AWS 服务、AWS 解决方案和 AWS 合作伙伴,以帮助客户构建、运行和发展壮大他们的游戏:云游戏开发、游戏服务器、游戏安全性、实时运营、游戏分析以及 AI 和机器学习。

290 多个游戏开发合作伙伴

通过领先的行业技术合作伙伴(包括 AMD、AppsFlyer、Beamable?Databricks、Epic Games、Incredibuild、NVIDIA、Parsec、Perforce、Slalom、Snowflake 和 Teradici 等 AWS 合作伙伴)以及敬业的 AWS 行业专家和 AWS 专业服务团队,在关键解决方案领域加速提供部署支持。

无与伦比的游戏开发员体验

AWS 拥有 15 年的转型支持经验,服务于众多领先的行业客户,例如 Sony Interactive Entertainment、Epic Games、Gearbox Software、Riot Games、Behaviour Interactive、Warner Bros.Games、Ubisoft、The Pokémon Company International、SundayToz、Redhill Games、Gameloft 和 Kixeye 等等。 

客户案例

客户利用 AWS 推动游戏革新

Epic Games

在所有平台上连接社区

Epic Games 是互动娱乐公司,也是《堡垒之夜》的 3D 引擎技术供应商,《堡垒之夜》是世界上最大的游戏之一,拥有超过 3.5 亿玩家。了解 Epic Games 如何利用 Amazon EC2 等 AWS 服务及时扩展容量并支持远程创建者。

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WB Games
WB Games

WB Games

WB Games 使用 AWS 捕获、提取、分析并对见解采取行动,以帮助开发人员更加敏捷地呈现故事。 

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Sony Interactive Entertainment
Sony Interactive Entertainment

Sony Interactive Entertainment

Sony Interactive Entertainment 正在现代化其现有的基础设施,以使用 AWS 远程渲染视觉图像和效果。

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Gearbox Software
Gearbox Software

Gearbox Software

Gearbox Software 能够使用 AWS 处理其在全球范围内最大的数百万并发玩家发布。 

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Rovio
Rovio

Rovio

Rovio 在 AWS 上使用机器学习来预测并为玩家提供完美的乐趣。

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CAPCOM
CAPCOM

CAPCOM

CAPCOM 使用容器、数据和机器学习快速构建有趣的游戏。

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Gameloft
Gameloft

Gameloft

Gameloft 宣布 LEGO Legacy: Heroes Unboxed 在 AWS 上顺利发布。

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AWS 游戏为游戏开发员提供支持

探索用于构建、运行和发展壮大游戏的服务和解决方案。

构建

云游戏开发

云游戏开发

为遍布世界各地的分布式团队构建游戏开发管道

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运行

游戏服务器和联网

游戏服务器和联网

使用安全、可调整大小的计算容量在云中大规模运行多人游戏,并利用 AWS 全球基础设施在全球提供低延迟的玩家体验

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Game Security

Game Security

在充分考虑安全性的情况下构建和运营游戏,确保玩家获得有趣、安全的体验

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适用于游戏的数据库

适用于游戏的数据库

不论是积分榜、虚拟商品还是比赛作弊检测,玩家会产生大量需要实时处理、存储和访问的数据。使用 AWS 完全托管式专用数据库实现数据基础设施现代化,以便让玩家满意

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增长

游戏分析

游戏分析

通过游戏分析和大数据解决方案做出更佳的设计决策,理解、发展和保留玩家

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AI 和机器学习

人工智能和机器学习

利用人工智能、机器学习和深度学习构建、运行并发展游戏

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实时运营

实时运营

及时为玩家提供最新信息和保持他们的参与度,但要避免停机时间或影响玩家的体验

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阅读游戏客户的成功案例并了解后台架构。

借助领先的行业合作伙伴更快地移动

为通过提供解决方案特定的支持帮助客户加速部署,AWS 确定了各个解决方案领域的领先 AWS 游戏合作伙伴。

AppsFlyer

通过使用能够帮助您获取、留住和吸引高价值玩家的整体测量数据和工具,让您的玩家继续玩下去并回到游戏中。

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Cockroach Labs

AWS 上的 CockroachDB 旨在应对流量的大规模增加、实时支持数百万名玩家以及提供完美的游戏体验。

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Databricks

Databricks 是一家数据和 AI 公司。全球的游戏组织依靠 Databricks 的统一开放平台执行数据工程、机器学习和分析。

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Epic 在线服务

Epic 在线服务是一组免费、开放、模块化的在线服务,用于在任何引擎、任何存储、任何平台上开发游戏

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Globant

Globant 在游戏主机、PC、移动和 Web 平台之间扩展世界一流的多平台游戏和服务。

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Incredibuild

无需更改您的代码、工具或流程,即可即时大幅缩短游戏开发编译时间,并优化云成本。

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Perforce 软件

唯一一个版本控制和协作套件,可通过扩展满足游戏开发需求。已被独立小公司以及 20 大 3A 游戏工作室中的 19 家工作室采用

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Slalom

无论是大型工作室还是小型工作室,Slalom 的游戏和分析专家都可以在您下一次发行之前,通过 Amazon QuickSight 轻松地启动您的管道和控制面板

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Spectrum Labs, Inc.

游戏卫士,检测和停止有害行为,以优化玩家体验,发展社区。

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AWS Marketplace

还可以从 AWS Marketplace 获得 AWS 合作伙伴提供的游戏开发员解决方案,这是一个第三方软件、服务和数据的数字目录,可通过它在 AWS 上轻松查找、购买、部署和管理软件。

Epic Unreal Engine

Unreal Engine 在全球范围内无缝提供高保真、沉浸式 3D 体验,无需使用昂贵的硬件和工作站托管/渲染 3D 数据。

AWS Marketplace 上的 Epic Games Unreal Engine »
Beamable

一个易于上手的平台,可直接运行在 Unity 编辑器内。可快速扩展,并轻松为您的游戏添加社交、商业和内容管理功能。

AWS Marketplace 上的 Beamable »
Parsec

AWS VM 上现已预配置 Parsec for Teams,使开发人员能够从任意位置,以接近于零的延迟在云中构建和运行游戏。

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Heroic Labs

Nakama 是一个开源、可扩展的多人游戏服务器和社交后端解决方案,使您能够专注于构建游戏而不是基础设施。

AWS Marketplace 上的 Heroic Labs »

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从各种游戏开发员课程中进行选择、探索进阶指南,或者通过动手实验室培养技能。 

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