本指南可帮助客户汇集不同类型的数据集,并将其合并为统一的视图。AWS 游戏技术客户可以创建其玩家的详尽行为档案,进一步了解玩家如何与游戏互动、参与游戏社区以及如何与其他玩家进行社交。队列建模器根据不同类型的指标数据(包括游戏内指标、游戏内行为和财务交易),将玩家指标分类并汇总到各个玩家群组中。对玩家行为的深入了解可为正在进行的设计和开发决策提供依据。
架构图
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[架构图描述]
第 1 步
游戏服务器和客户端使用传感器来评估玩家的行为,例如行为毒性、玩家风格和游戏内购买。这些操作会通过队列建模器 API 以声明方式记录下来,从而收集有关玩家进展、社区建设、留存率等方面的数据。
第 2 步
数据使用者存储内容推荐并查询 API。数据消费者包括人工智能和机器学习(AI/ML)解决方案以及将玩家联系在一起的配对服务。
第 3 步
Amazon API Gateway 托管基于资源的队列建模器 API,用于与图表顶点和图形边缘进行交互。
第 4 步
AWS Lambda 可满足向 API 端点发出的请求,将 HTTP/S 请求转换为 Gremlin 图形查询,并将这些请求提交给数据库。
第 5 步
Amazon Neptune 是一个完全托管的图形数据库,用于存储玩家数据和互动内容。
第 6 步
企业用户可以使用 AWS 云上托管的 Jupyter Notebook 交互式地浏览玩家队列。
第 7 步
开发人员可以使用 AWS CloudFormation 提供支持的 AWS Serverless Application Model(AWS SAM)来修改和部署队列建模器代码示例。
Well-Architected 支柱
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当您在云中构建系统时,AWS Well-Architected Framework 可以帮助您了解所做决策的利弊。框架的六大支柱使您能够学习设计和操作可靠、安全、高效、经济高效且可持续的系统的架构最佳实践。使用 AWS 管理控制台中免费提供的 AWS Well-Architected Tool,您可以通过回答每个支柱的一组问题,根据这些最佳实践来检查您的工作负载。
上面的架构图是按照 Well-Architected 最佳实践创建的解决方案示例。要做到完全的良好架构,您应该遵循尽可能多的 Well-Architected 最佳实践。
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卓越运营
应用程序、工作负载和基础设施组件遥测可通过 Amazon CloudWatch Logs 进行访问。所有运行状况指标均可通过 CloudWatch 进行查看。应用程序本身通过摄取和查询 API 跟踪用户和交易遥测。
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安全性
所有数据都存储在 Neptune 中,并在静态时加密处理。任何批量摄取数据(非 API 数据)都存储在 Amazon Simple Storage Service(Amazon S3)上,并且也在静态时加密处理。传输中的数据通过专用 VPC 端点进行加密,只有 Neptune 可以访问该端点。任何查询数据(通过 API)在传输过程中均使用传输层安全性协议(TLS)/HTTPS 进行加密。
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可靠性
该架构采用从 API Gateway 到 Lambda 再到 Neptune 的三层访问模式进行解耦。每层均可独立扩展且具有高可用性。此外,这些层是无状态的,可添加自动重试限制。每个层分别将日志发送到 CloudWatch 进行分析。该架构通过 CloudFormation 以基础设施即代码(IaC)的形式交付。CloudFormation 管理任何更新、回滚或错误。
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性能效率
该架构中的服务可实现自动扩缩和线性成本预测功能。Neptune 可探索和确定玩家和队列关系建模。该架构还使用带有代码示例的参考 Jupyter Notebook,并提供了有关摄取、查询和建模数据的分步说明
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成本优化
该架构仅对玩家见解的 API 查询响应收费,从而最大限度地降低了从 AWS 区域传输数据的成本。这导致数据传输成本仅发生在架构中使用的服务上,而不会产生数据摄取费用。此外,您可以根据过去的使用情况预测成本。
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可持续性
该解决方案中的服务是无服务器型服务,因此无需硬件。通常,Neptune 支持无服务器功能。在此架构中,我们使用的 Neptune 版本并非无服务器,但仍能使用最低数量的硬件来保持可靠性。
实施资源
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提供了在 AWS 账户中进行实验和使用的详细指南。构建指南的每个阶段(包括部署、使用和清理)都将被检查,以便为部署做好准备。
示例代码为起点。它经过行业验证,是规范性但不是决定性的,可以帮助您开始。
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使用 AWS 游戏行业解决方案队列建模器深入了解您的玩家群
AWS 游戏行业解决方案队列建模器:图形数据模型
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