AWS GameKit
Bereitstellen und Anpassen von mit der Cloud verbundenen Backend-Spielfunktionen direkt von einer Spiel-Engine aus
Verwenden Sie AWS-CloudFormation-Vorlagen, um Back-End-Spielfunktionen zu unterstützen.
Stellen Sie Ihren Spielern Kernfunktionen mit vorgefertigten AWS-Lösungen zur Verfügung.
Verwenden Sie Beispiel-Assets und -Code, um schnell Prototypen von Spielfunktionen zu entwickeln.
Funktionsweise
AWS GameKit ist ein Toolkit für die Integration von Spiele-Engines, mit dem Sie Spielfunktionen mit Cloud-Anbindung erstellen können, ohne sich in die Architektur von Cloud-Services einarbeiten zu müssen.
Anwendungsfälle
Ziehen und Ablegen vorkonfigurierter UI-Komponenten
Beginnen Sie schnell mit dem Prototyping aktiver Spielprojekte mit sofort einsatzbereiten Back-End-Spielfunktionen, Open-Source-Code und Dokumentation.
Fachmännisch entwickelte Lösungen bereitstellen
Verwenden Sie Lösungen, die von Cloud-Architekturexperten auf der Grundlage des AWS-Well-Architected-Frameworks entwickelt wurden und die sicher, leistungsstark und widerstandsfähig sind.
Direkt in Ihrer Spiele-Engine arbeiten
Verwenden Sie das AWS-GameKit-Plug-in in Ihrer Spiele-Engine, um unterstützende AWS-Ressourcen für cloudbasierte Spielfunktionen zu konfigurieren und bereitzustellen.
Spiel-Back-Ends auf AWS steuern
Verwenden Sie AWS-Tools zum Überwachen, Skalieren und Anpassen von Back-End-Services und kontrollieren Sie Ihre auf AWS generierten und gespeicherten Daten.
Erste Schritte
AWS GameKit herunterladen
Holen Sie sich das neueste AWS-GameKit-Plugin für Ihre Spiele-Engine.
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Konfigurieren Sie Backend-Funktionen auf AWS und stellen Sie sie bereit.