Publicado en: Mar 15, 2018

Nos complace anunciar la disponibilidad de Lumberyard Beta 1.13. Con más de 220 mejoras, correcciones y nuevas funciones, esta versión ayuda a los equipos de juego a crear juegos conectados a la nube con menos recursos de ingeniería. Algunos aspectos resaltados incluyen:

  • Comunicación entre gemas en la nube: Los desarrolladores ahora pueden exponer las operaciones de API de una gema en la nube a otra, para que puedan crear más fácilmente la funcionalidad de juego compleja conectada a la nube. Por ejemplo, los desarrolladores ahora pueden usar la gema en la nube Message of the Day con la gema en la nube Text to Speech para enviar mensajes con voz de procedimientos a sus jugadores.
  • Personalización de texto a voz. Los desarrolladores pueden usar SSML (Lenguaje de marcado de síntesis de voz) en el Cloud Gem Portal para controlar el timbre, el ritmo y los acentos de idioma en sus voces generadas por procedimientos.
  • PhysX Gem. Los desarrolladores ahora pueden usar el motor de física popular PhysX de Nvidia en Lumberyard. Habilitando PhysX Gem, los desarrolladores pueden agregar componentes PhysX a su juego, que manejan la detección de colisiones y la dinámica rígida del cuerpo.
  • Mejoras en el flujo de trabajo del editor, soporte para Android NDK r16, nuevas muestras de física, funcionalidad de animación EMotion FX en el juego Lumberyard Starter, y más.

Para más información sobre esta versión, puede leer el Blog de Lumberyard y las notas de la versión Lumberyard Beta 1.13.

Para comenzar con Amazon Lumberyard, visite el sitio web de Lumberyard para descargar Lumberyard. Puede aprender más acerca de las nuevas características de Lumberyard mirando nuestros tutoriales, visitando los foros, o leyendo nuestra documentación.