Amazon GameLift Servers lanza señales de ping de UDP
Nos complace anunciar la disponibilidad general de las señales de ping de UDP para Amazon GameLift Servers, una nueva característica que permite a los desarrolladores de juegos medir la latencia de la red en tiempo real entre los clientes y los servidores de los juegos alojados en los Amazon GameLift Servers. Con las señales de ping de UDP, ahora puede medir con precisión la latencia de las cargas útiles de paquetes del protocolo de datagramas de usuario (UDP) en todas las regiones y zonas locales de AWS en las que está disponible Amazon GameLift Servers.
La mayoría de los juegos con varios usuarios utilizan de UDP como su protocolo principal de transmisión de paquetes debido a sus beneficios de rendimiento para los juegos en tiempo real. A su vez, la optimización de la latencia de la red es crucial para ofrecer la mejor experiencia posible al jugador. Las señales de ping de UDP proporcionan una forma fiable de medir la latencia real de los paquetes de UDP entre los jugadores y los servidores de juegos. Esto ayuda a tomar mejores decisiones sobre la coincidencia entre jugadores y servidores y la ubicación de las sesiones de juego.
Los puntos de enlace de las señales están disponibles en todas las regiones globales y zonas locales de AWS compatibles con Amazon GameLift Servers, excepto en AWS China, y a través de la API ListLocations, lo que facilita el acceso a los puntos de enlace mediante programación.
Para obtener más información, consulte las notas de la versión de Amazon GameLift Servers.