Anunciamos la compatibilidad con Chaos V-Ray en AWS Deadline Cloud
AWS Deadline Cloud ahora admite licencias basadas en el uso (UBL) para Chaos V-Ray, de modo que puede aprovechar sin problemas la nube para renderizar licencias flexibles de V-Ray y acceder a ellas. Deadline Cloud es un servicio completamente gestionado que simplifica la administración del renderizado para los equipos que crean gráficos y efectos visuales generados por computadora, para películas, televisión, transmisiones, contenido web y diseño.
Con AWS Deadline Cloud, puede enviar y ejecutar paquetes de trabajos de V-Ray independientes, así como enviar trabajos de V-Ray desde Autodesk Maya sin tener que administrar su propia infraestructura de granja de renderizado. Ahora puede escalar las cargas de trabajo de renderizado de V-Ray sin esfuerzo, eliminando los cuellos de botella causados por las limitaciones de los recursos locales. La integración con UBL ofrece un modelo de licencias de pago por uso, ideal para los estudios que gestionan cargas de trabajo dinámicas. Puede crear canalizaciones para gráficos 3D y efectos visuales sin tener que configurar, configurar o administrar la infraestructura de trabajo usted mismo.
Los equipos creativos pueden empezar a utilizar las licencias basadas en el uso de V-Ray hoy mismo en todas las regiones de AWS en las que Deadline Cloud está disponible.
Para obtener más información, visite la página del producto Deadline Cloud y consulte la página de precios de Deadline Cloud para ver los precios de UBL.