Amazon GameLift Streams ahora ofrece una mayor flexibilidad con las aplicaciones predeterminadas

Publicado en: 26 de ago de 2025

A partir de hoy, Amazon GameLift Streams ofrece una mayor flexibilidad para administrar las aplicaciones predeterminadas en grupos de flujos. Ahora puede crear nuevos grupos de flujos sin especificar una aplicación predeterminada y modificar o eliminar la aplicación predeterminada en el grupo de flujos existente.

Las mejoras clave incluyen:

  • Posibilidad de crear un grupo de flujos sin una aplicación predeterminada.
  • Posibilidad de seleccionar y modificar la aplicación predeterminada en un grupo de flujos existente.
  • Posibilidad de desvincular una aplicación predeterminada sin tener que eliminar todo el grupo de flujos.
  • Selección automática de una nueva aplicación predeterminada cuando no existe ninguna, antes de transmitir una aplicación, lo que garantiza que el grupo de flujos siempre tenga una predeterminada disponible.

Cada grupo de flujos puede tener una aplicación configurada de forma predeterminada, que se almacena previamente en caché para ayudar a reducir el tiempo de inicio del flujo. Ahora puede cambiar el estado predeterminado entre cualquier aplicación vinculada para optimizar el rendimiento sin tener que volver a crear grupos de flujos.

Para aprovechar estas mejoras, puede usar las API actualizadas de Amazon GameLift Streams o la consola de servicio para administrar las configuraciones predeterminadas de las aplicaciones. La API UpdateStreamGroup incluye un nuevo campo opcional para el identificador de aplicación predeterminado. Las API AssociateApplications y DisassociateApplications también se han actualizado para gestionar los cambios predeterminados de las aplicaciones. Para obtener más información sobre las aplicaciones predeterminadas, consulte Grupos de flujos de varias aplicaciones en la Guía para desarrolladores.

Estas mejoras proporcionan una mejor experiencia a medida que crea y escala su infraestructura de juegos en la nube.