Amazon GameLift Streams añade compatibilidad con IPv6 para la transmisión de aplicaciones de Windows

Publicado en: 1 de oct de 2025

Amazon GameLift Streams ahora admite la transmisión a través de IPv6 para aplicaciones que se ejecutan en grupos de transmisión basados en Windows, lo que permite capacidades de transmisión de doble pila (IPv4 e IPv6). Esta mejora brinda a nuestros clientes flexibilidad en la forma en que se conectan a sus aplicaciones de Windows transmitidas y, al mismo tiempo, mantienen la compatibilidad con las implementaciones de IPv4 existentes.

Al transmitir aplicaciones que se ejecutan en grupos de transmisión basados en Windows a través de Amazon GameLift Streams, los clientes ahora pueden usar los protocolos IPv4 o IPv6. Este soporte de doble pila ayuda a los clientes a cumplir con los requisitos de conformidad de IPv6 y proporciona opciones de direccionamiento adicionales para los clientes de streaming. Tenga en cuenta que las aplicaciones en tiempo de ejecución de Linux seguirán necesitando conectividad IPv4 para la transmisión.

La compatibilidad de Amazon GameLift Streams con IPv6 para aplicaciones que se ejecutan en grupos de transmisiones basados en Windows está disponible en todas las regiones de AWS en las que se ofrece Amazon GameLift Streams. Para obtener más información sobre las opciones de red para sus aplicaciones de streaming, consulte la documentación de Amazon GameLift Streams.