Amazon GameLift Servers ahora admiten el escalado automático hacia y desde cero instancias

Publicado en: 29 de ene de 2026

Amazon GameLift Servers ahora permiten el escalado automático hacia y desde cero instancias, lo que aborda un desafío crítico de optimización de costos para los desarrolladores de juegos. Anteriormente, los desarrolladores tenían que mantener las instancias en ejecución incluso durante períodos de poca o ninguna actividad para que el escalado automático de Flota permaneciera activo. Esto tuvo como resultado costos de infraestructura innecesarios durante las horas de menor actividad. Con el escalado automático hacia y desde cero instancias, los desarrolladores de juegos que utilizan Amazon GameLift Servers pueden optimizar sus costos de infraestructura de juegos multijugador y, al mismo tiempo, mantener un rendimiento con capacidad de respuesta.

Al eliminar los cargos por las instancias no utilizadas durante los períodos inactivos y ampliarlas automáticamente cuando se solicitan sesiones de juego, esta nueva capacidad ofrece importantes ahorros de costos para los desarrolladores de juegos. Esto es especialmente útil para los juegos con períodos de mayor y menor demanda, los juegos de temporada o basados en eventos, los lanzamientos de juegos nuevos con patrones de tráfico inciertos y los juegos regionales con actividad específica para cada zona horaria. Además, las decisiones de escalado ya no necesitan intervención manual, ya que Amazon GameLift Servers se adapta de forma inteligente a los patrones naturales de actividad de juego.

La capacidad de escalado automático a cero instancias está disponible en todas las regiones compatibles con Amazon GameLift Servers. Para obtener más información sobre las capacidades de escalado automático de Amazon GameLift Servers y los detalles de implementación, consulte la documentación de Amazon GameLift Servers.