Amazon GameLift Servers ajoute des métriques de télémétrie à tous les kits de développement logiciel (SDK) des serveurs et à tous les plug-ins des moteurs de jeu
Amazon GameLift Servers a lancé aujourd'hui l'ajout de métriques de télémétrie intégrées à tous les kits de développement logiciel (SDK) de serveurs et plug-ins de moteurs de jeux. Basées sur OpenTelemetry, un framework open source, les métriques de télémétrie d'Amazon GameLift Servers permettent aux développeurs de jeux de générer, collecter et exporter des métriques critiques côté client pour obtenir des informations spécifiques au jeu.
Avec cette version, Amazon GameLift Servers peut désormais être configuré pour collecter et publier des métriques de télémétrie pour les serveurs de jeux exécutés sur des flottes de conteneurs et Amazon EC2 gérées. Les clients peuvent exploiter à la fois des métriques prédéfinies et des métriques personnalisées en les publiant sur Amazon Managed Service for Prometheus ou Amazon CloudWatch. Ces données peuvent être visualisées via des tableaux de bord prêts à l'emploi (via Amazon Managed Grafana ou Amazon CloudWatch) pour aider les développeurs de jeux à optimiser l'utilisation des ressources, à améliorer l'expérience des joueurs et à identifier et résoudre les problèmes opérationnels potentiels.
Les métriques de télémétrie sont désormais disponibles dans toutes les régions prises en charge par Amazon GameLift Servers, à l'exception de la région AWS Chine. Pour en savoir plus sur la surveillance des ressources à l'aide de métriques de télémétrie sur Amazon GameLift Servers, consultez la documentation relative à Amazon GameLift Servers.