Amazon GameLift Servers lance une protection contre les attaques DDoS

Publié le: 4 mars 2026

Nous sommes ravis d'annoncer la protection contre les attaques DDoS d’Amazon GameLift Servers, une nouvelle fonctionnalité qui aide les développeurs de jeux à protéger les jeux multijoueurs basés sur des sessions qui utilisent Amazon GameLift Servers afin d'améliorer la résilience globale des sessions de jeu. La protection contre les attaques DDoS est conçue pour vous défendre contre les attaques par déni de service (DoS) et par déni de service distribué (DDoS). Elle offre une protection proactive du trafic basée sur le protocole UDP (User Datagram Protocol ou protocole de datagramme utilisateur) sans qu'il soit nécessaire de recourir à une correspondance manuelle des octets, et ce, avec une latence ajoutée négligeable.

La protection contre les attaques DDoS d’Amazon GameLift Servers place un réseau relais directement en parallèle de vos serveurs de jeu. Le relais authentifie le trafic client à l'aide de jetons d'accès afin que seul le trafic autorisé atteigne le serveur. Cette fonctionnalité impose également des limites de trafic par joueur afin d'éviter les perturbations, même si elles proviennent de sources à première vue légitimes. Les développeurs de jeux peuvent utiliser la protection contre les attaques DDoS pour se prémunir contre les perturbations ciblées affectant des joueurs spécifiques ou des sessions de jeu entières. Consultez les notes de mise à jour d'Amazon GameLift Servers pour commencer à utiliser la console ou l'API, avec des exemples de code fournis pour les moteurs de jeu les plus populaires, notamment Unreal Engine et C++ natif.

La protection contre les attaques DDoS d’Amazon GameLift Servers est disponible gratuitement pour les clients d'Amazon GameLift Servers et est initialement disponible dans les régions AWS USA Est (Virginie du Nord), USA Ouest (Oregon), Europe (Francfort), Europe (Irlande), Asie-Pacifique (Sydney), Asie-Pacifique (Tokyo) et Pacifique (Séoul).