Amazon GameLift est un service géré pour le déploiement, l'exploitation et le dimensionnement de serveurs de jeu dédiés pour les jeux multijoueurs basés sur les sessions. Amazon GameLift facilite la gestion de l'infrastructure de serveur, l'ajustement des capacités pour limiter les coûts et le temps de latence, la connexion des joueurs aux sessions de jeu disponibles et la protection contre les attaques par déni de service distribué (DDoS). Vous payez pour les ressources de calcul et la bande passante consommées par votre jeu, sans avoir à souscrire à un contrat mensuel ou annuel.

Démarrez avec Amazon GameLift
Capture d'écran de la console Amazon GameLift
Amazon GameLift permet aux ingénieurs d'économiser des milliers d'heures de travail

Ajoutez le kit SDK Amazon GameLift à votre jeu et déployez votre serveur pour qu'Amazon GameLift commence à connecter vos joueurs en quelques minutes.

50 % de consommation de ressources en moins avec Amazon GameLift

Les serveurs de jeu sont généralement inactifs pendant 50 % du temps. Redimensionnez automatiquement vos capacités pour n'utiliser que ce dont vous avez besoin.

Amazon GameLift sur la plate-forme AWS éprouvée

Exploitez la plate-forme AWS éprouvée pour bénéficier d'une mise en réseau à faible latence, de calcul haute performance et d'une protection contre les attaques DDoS.

Gearbox Software

« Maintenant qu'Amazon GameLift est disponible pour tous les moteurs de jeu, nous avons hâte d'exploiter son potentiel et d'offrir l'expérience multijoueur en ligne rapide et fluide que nos fans réclament. »

Aon Interactive Korea

« Amazon GameLift aide AON à créer des expériences multijoueur rapides et stables pour nos joueurs mobiles du monde entier, avec des temps de latence incroyablement bas. »

Proletariat Inc.

« Proletariat Inc. faisait face à un choix très simple : recruter une équipe d'ingénieurs qui passera des mois à créer notre infrastructure cloud, ou réaliser un déploiement en quelques minutes avec Amazon GameLift. »


Amazon GameLift met des instances en service, déploie vos serveurs de jeu sur les instances en cours d'exécution, équilibre la charge du trafic sur des flottes de serveurs de jeu, surveille l'état des instances et des serveurs de jeu et remplace automatiquement les instances défaillantes.

Amazon GameLift est conçu pour protéger vos serveurs de jeu contre les attaques par déni de service distribué (DDoS) fréquentes sur les couches de réseau et de transport. Vous pouvez également configurer le service de façon à dimensionner automatiquement la capacité de votre serveur et à absorber les attaques DDoS sans affecter la connexion des joueurs. En savoir plus sur la protection des serveurs de jeu contre les attaques DDoS.

Grâce à la console de gestion d'Amazon GameLift ou à la CLI AWS, vous pouvez configurer le service pour ajuster automatiquement vos capacités en fonction des sessions de jeu disponibles, des instances inactives ou du temps d'attente moyen des joueurs. La fonctionnalité de dimensionnement automatique d'Amazon GameLift peut lancer jusqu'à plusieurs milliers d'instances simultanément et couper les instances inutilisées en quelques minutes.

Amazon GameLift analyse en continu les serveurs de jeu disponibles dans le monde entier pour les associer aux demandes de partie des joueurs. Si aucun serveur de jeu à faible latence n'est disponible, il est possible de configurer le service de façon à augmenter automatiquement les capacités à proximité des utilisateurs. Amazon GameLift maintient une file d'attente de joueurs avant le lancement de nouvelles parties ou d'un nouveau serveur. Les joueurs en attente sont ensuite placés automatiquement dans la partie offrant la latence la plus faible.

Déployez vos serveurs de jeu dans 9 régions AWS réparties sur 4 continents, afin d'offrir des parties à faible latence à vos joueurs. Que ce soit pour un FPS, un MOBA ou n'importe quel genre de jeu multijoueur, les utilisateurs du monde entier peuvent profiter du gameplay rapide que vous avez créé.

Amazon GameLift s'exécute au sein de l'infrastructure réseau et des centres de données éprouvés d'Amazon. L'accord de niveau de service d'Amazon s'engage sur une disponibilité de 99,95 % pour chaque région Amazon.

Amazon GameLift propose 5 types d'instances optimisés pour différents cas d'utilisation. Vous êtes libre de sélectionner une configuration dont le CPU, la mémoire et la capacité de mise en réseau sont idéals pour votre jeu. Toutes les instances Amazon GameLift sont dotées de la mise en réseau améliorée, qui offre un taux de paquets par seconde (PPS) considérablement supérieur, une plus grande stabilité réseau et des latences plus faibles.

La console de gestion d'Amazon GameLift inclut des tableaux de bord pour superviser les performances de votre jeu. Vous pouvez voir des données en temps réel sur la demande des joueurs, la capacité et l'état des serveurs et le taux d'utilisation du CPU et de la mémoire. Il est également possible de créer des alarmes opérationnelles avec Amazon CloudWatch. Amazon GameLift vous permet également de collecter et de stocker automatiquement des journaux de serveur de jeu à des fins de récupération et d'inspection.  

Amazon GameLift intègre tout ce dont vous avez besoin pour exécuter vos serveurs de jeu dédiés dans le cloud (machine virtuelle haute performance, espace de stockage sur SSD, transferts de données rapides sur Internet), le tout à la demande et sans engagement mensuel. Vous ne payez que les ressources réellement utilisées sur une base horaire.

Amazon GameLift prend en charge les jeux conçus pour les principales plates-formes de jeu, notamment les systèmes Android, FireOS, iOS, Mac, PC, PlayStation 4 et Xbox One.

Amazon Lumberyard

Les serveurs de jeu dédiés Amazon Lumberyard bénéficient d'une intégration poussée avec Amazon GameLift.

Unreal Engine

Utilisez le plugin préconfiguré d'Amazon GameLift pour simplifier l'intégration à votre serveur de jeu dédié exécutant Unreal Engine.

Unity

Démarrez rapidement en intégrant le kit SDK de serveur Amazon GameLift pour C# dans votre serveur de jeu dédié exécutant Unity.

Moteur personnalisé et services backend

GameLift prend en charge les langages C# et C++ sur le serveur et plus de 10 langages entre votre client de jeu et les services backend.

Amazon GameLift offre un guide du développeur Amazon GameLift détaillé, un guide de référence d'API Amazon GameLift et des kits SDK Amazon GameLift. Vous pouvez également constater par vous-même combien il est facile de tester Amazon GameLift avec notre exemple de jeu.

Outre GameLift, Amazon propose un large choix de modules multi-plateforme pour les développeurs de jeux. Que vous aidiez les développeurs à débrider la puissance du cloud grâce à Amazon Web Services, que vous créiez la nouvelle superproduction d'envergure internationale avec le moteur de jeux Amazon Lumberyard ou que vous mettiez en contact une grosse communauté de joueurs grâce à Twitch, nous faisons tout notre possible pour aider nos équipes à se concentrer sur leur créativité, et non pas sur leur infrastructure.

Amazon GameLift n'est qu'un début. Pour tout savoir sur le large éventail de blocs de construction multi-plateformes d'Amazon destinés aux développeurs de jeux, inscrivez-vous à la lettre d'informations Amazon GameDev ou suivez @Amazon GameLift sur Twitter et Facebook.