AWS IoT TwinMaker annuncia la funzionalità Dynamic Scene

Inserito il: 14 giu 2024

AWS IoT TwinMaker semplifica la creazione di gemelli digitali di sistemi reali come edifici, fabbriche e apparecchiature industriali. Annunciamo ora la funzionalità Dynamic Scene, che consente l'aggiornamento e il rendering di oggetti 3D in modo dinamico in base alle query di TwinMaker Entities e Knowledge Graph. Questa funzionalità renderà più facile per i clienti creare e aggiornare scene 3D utilizzando le query Knowledge Graph.

In precedenza, i clienti dovevano modificare manualmente le scene nella Console AWS per apportare modifiche. Con la funzionalità Dynamic Scene, tutti gli oggetti, le impostazioni e le associazioni di dati della scena 3D vengono memorizzati come entità nel Knowledge Graph. Adesso, i clienti possono utilizzare le query Knowledge Graph per aggiornare in modo programmatico la scena 3D e la sua struttura quando modificano risorse esistenti, aggiungono nuove risorse o aggiungono nuove sovrapposizioni di dati su sensori installati di recente. Gli utenti finali che visualizzano queste scene 3D nelle loro applicazioni di visualizzazione del gemello digitale vedranno gli aggiornamenti entro 30 secondi.

La funzionalità TwinMaker Dynamic Scene è disponibile nelle seguenti regioni AWS: Stati Uniti orientali (Virginia settentrionale), Stati Uniti occidentali (Oregon), Asia Pacifico (Singapore), Asia Pacifico (Sydney), Asia Pacifico (Tokyo), Asia Pacifico (Seoul), Asia Pacifico (Mumbai), Cina (Pechino), Europa (Francoforte), Europa (Irlanda) e nella regione AWS GovCloud (Stati Uniti-Ovest).


Per iniziare a creare scene 3D utilizzando la funzionalità Dynamic Scene, consulta la Guida per l'utente AWS. Per saperne di più su AWS IoT TwinMaker, visita la pagina del prodotto AWS IoT TwinMaker.