Amazon GameLift Streams introduce una maggiore flessibilità nella gestione delle applicazioni predefinite
A partire da oggi, Amazon GameLift Streams offre una maggiore flessibilità nella gestione delle applicazioni predefinite nei gruppi di flussi. Ora puoi creare nuovi gruppi di stream senza specificare un'applicazione predefinita e modificare o rimuovere l'applicazione predefinita in un gruppo di flussi esistente.
I principali miglioramenti includono:
- possibilità di creare un gruppo di flussi senza un'applicazione predefinita;
- possibilità di selezionare e modificare l'applicazione predefinita in un gruppo di flussi già esistente;
- possibilità di scollegare un'applicazione predefinita senza dover eliminare l'intero gruppo di flussi;
- selezione automatica di una nuova applicazione predefinita quando non è impostata alcuna applicazione predefinita, prima dell'avvio dello streaming di un'applicazione, garantendo che il gruppo di flussi abbia sempre un valore predefinito quando disponibile.
Ogni gruppo di flussi può avere un'applicazione impostata come predefinita, che viene memorizzata nella cache per ridurre i tempi di avvio dello streaming. Ora puoi cambiare lo stato predefinito tra tutte le applicazioni collegate per ottimizzare le prestazioni senza ricreare i gruppi di flussi.
Per sfruttare questi miglioramenti, puoi utilizzare le API aggiornate di Amazon GameLift Streams o la console di servizio per gestire le configurazioni predefinite delle applicazioni. L'API UpdateStreamGroup include un nuovo campo opzionale per l'identificatore dell'applicazione predefinita. Anche le API AssociateApplications e DisassociateApplications sono state aggiornate per gestire le modifiche alle applicazioni predefinite. Per ulteriori informazioni sulle applicazioni predefinite, consulta Gruppi di flussi multiapplicazione nella Guida per gli sviluppatori.
Questi miglioramenti offrono un'esperienza migliore durante la creazione e la scalabilità dell'infrastruttura di cloud gaming.