Amazon GameLift

간단하고 빠르며 비용 효율적인 전용 게임 서버 호스팅.

Amazon GameLift란 무엇입니까?

AWS에 구축된 솔루션을 호스팅 및 매치메이킹하는 전용 게임 서버인 Amazon GameLift를 사용해 수천 시간의 엔지니어링 시간을 절약하고 비용을 절감하십시오. Amazon GameLift를 사용하면 클라우드에서 전용 게임 서버를 배포, 확장 및 관리하여 전 세계 플레이어에게 지연 시간이 짧고 안정적이며 재미있는 게임 경험을 제공할 수 있습니다. 확장 가능한 서버 인프라 구축이 아니라 플레이어를 위해 탁월한 멀티플레이어 게임을 만드는 데 집중하십시오.

Amazon GameLift 새로운 소식

Amazon GameLift FleetIQ와 스팟 인스턴스로 컴퓨팅 비용을 최대 90% 절감할 수 있습니다. 자세히 알아보기 »

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게임에 집중하십시오. 나머지는 AWS에서 처리하겠습니다

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지연 시간이 짧은 경험

5개 대륙의 14개 리전에서 제공되는 AWS 클라우드 기반 Amazon GameLift는 고객의 위치와 관계없이 고객의 플레이어에게 안정적인 네트워크 성능과 효율적인 게임 배치를 제공합니다.

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경쟁 매치

고객이 정의하는 규칙을 기반으로 플레이어를 매치할 수 있는 유연한 매치메이킹 솔루션인 Amazon GameLift FlexMatch 또는 자체 매치메이커를 사용해 플레이어를 게임에 매치합니다.

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플레이어 대기 시간 감소

시간이 지나면서 매치 기준을 완화하고 가능한 한 가장 큰 플레이어 풀을 매치하여 플레이어가 빠르게 플레이를 시작하도록 합니다.

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비용을 최대 90% 절감

플레이어 트래픽에 따라 서버 용량을 자동으로 확장하여 사용량을 50% 줄이고 새로운 스팟 인스턴스를 사용하여 온디맨드 요금과 비교하여 최대 90%까지 비용을 절감함으로써 사용한 만큼 비용을 지불하고 호스팅 비용을 줄입니다.

계획 수립 없이 필요한 용량 확보

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게임을 전 세계로 확장

지연 시간이 짧은 경험을 전 세계 플레이어에게 제공하십시오.

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시간 절약

안정적인 백엔드 인프라를 구축하려면 몇 년이 걸릴 수 있습니다. Amazon GameLift를 사용하면 전용 게임 서버를 몇 시간 만에 배포할 수 있습니다.

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엔지니어링 리소스 절약

네트워크 안정성과 성능 저하 없이 다른 멀티플레이어 게임 영역에 재능과 예산을 할당하십시오.

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기존 스택 지원

Amazon GameLift는 모든 주요 게임 엔진 및 플랫폼과 통합되며, AWS SDK는 10개가 넘는 언어로 제공됩니다.

주요 고객

Ubisoft
"Amazon GameLift를 사용해 메시형 피어 투 피어 네트워크에서 전용 서버로 전환함으로써 모든 플랫폼에서 주요 For Honor 플레이어 경험을 개선하는 동시에 몇 가지 안정성과 연결성 문제를 제거할 수 있었습니다." – GDC 2018에서 Ubisoft
 
Bethesda
"Amazon GameLift는 정말 놀라웠습니다. 모든 것을 자체적으로 구축하느라 엔지너이링에 많은 시간을 소비하지 않고 클라우드의 탄력성과 서버 제어를 위한 우수한 도구를 확보하게 되었습니다. 우리는 멋진 게임을 구축하는데 집중할 수 있고 Amazon GameLift에서 우수한 서버를 관리하는 데 필요한 시간 소모적인 요소를 모두 처리합니다." - Bethesda
 
Gearbox Software
"생각할 수 있는 모든 연결된 플랫폼에서 전 세계 고객에게 제공할 수 있는 전문적 가용성 및 안정성에 있어 Amazon GameLift와 같은 서비스는 업계의 판도를 바꿉니다." - Gearbox
 

 

High Horse Entertainment
“팀원이 2명뿐인 우리가 출시 4개월 만에 P2P(피어 투 피어)에서 전환하여 크로스 플레이 기능을 추가할 수 있을 거라고는 기대하지 않았습니다. 하지만 Amazon GameLift를 활용하면서 몇 주 만에 이를 구현할 수 있었습니다." - High Horse Entertainment
 

Amazon GameLift로 호스팅 비용 절감

컴퓨팅 비용을 최대 90% 절약
Amazon GameLift FleetIQ 및 스팟 인스턴스로 최대 90%까지 컴퓨팅 비용을 줄일 수 있습니다. FleetIQ를 사용하면 이렇게 비용을 절감하면서 게임 서버의 고가용성도 유지할 수 있습니다. FleetIQ는 새 게임 세션을 플레이어 지연 시간, 인스턴스 요금 및 스팟 중단율을 기반으로 게임 서버에 배치하는 기능입니다.
서버 용량을 50% 적게 사용
일반적인 멀티플레이어 게임에서는 평균적으로 피크 서버 용량의 50%만 사용합니다. 즉, 절반의 시간 동안 게임 서버에는 활성 플레이어가 전혀 없습니다. Amazon GameLift의 Auto Scaling 기능을 사용하면 게임 서버가 필요 없을 때는 자동으로 이를 종료하고 플레이어가 증가하면 새로운 게임 서버를 추가할 수 있습니다.

Amazon GameLift 프리 티어
무료 AWS 계정에 가입하고 매달 Amazon GameLift c4.large 온디맨드 인스턴스 사용량 125시간, EBS 범용 스토리지 50GB 및 데이터 전송 15GB의 혜택을 받으십시오*

*신규 AWS 고객이어야 합니다. Amazon GameLift AWS 프리 티어 혜택은 1년 후에 종료됩니다. 프리 티어는 Amazon GameLift c4.large 온디맨드 인스턴스에만 적용됩니다.

주요 게임 엔진 및 플랫폼 지원

Amazon GameLift는 Android, FireOS, iOS, Mac, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 및 Xbox One을 비롯하여 주요 게임 엔진 및 플랫폼용으로 구축된 게임을 지원합니다. 여러 플랫폼에 배포하십니까? Amazon GameLift에서는 크로스 플랫폼 플레이를 지원하므로 플레이어를 위해 좀 더 경쟁적이고 재미있는 매치를 만들 수 있습니다.

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C#용 Amazon GameLift Server SDK를 Unity 전용 게임 서버와 통합하여 신속하게 시작합니다.

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Amazon GameLift의 사전에 구축된 플러그인을 사용하여 Unreal Engine 전용 게임 서버와의 통합을 간소화합니다.

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Amazon Lumberyard 전용 게임 서버는 Amazon GameLift와 긴밀히 통합되어 제공됩니다.

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Amazon GameLift는 서버에서 C#와 C++를 모두 지원하고 게임 클라이언트와 백엔드 서비스에서 10개가 넘는 언어를 지원합니다.

Amazon GameLift 테스트 드라이브

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AWS 계정에 가입

가입하는 데 5분이 채 걸리지 않으며 무료로 AWS 프리 티어에 등록할 수 있습니다 »
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빌드 업로드

AWS 샘플 게임 클라이언트를 사용하여 Amazon GameLift 테스트를 시작합니다.  

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게임 서버 배포

AWS 샘플 게임 서버로 게임 서버를 배포하는 방법을 배우고, Amazon GameLift 대시보드에서 여러분이 생성한 라이브 플레이어와 세션 데이터를 봅니다. 지금 가입하기 »
Get Up & Running with Amazon GameLift in 10 Minutes

개발자 리소스

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