O que esta Implementação de soluções da AWS faz?

A solução Game Analytics Pipeline ajuda os desenvolvedores de jogos a lançar um pipeline de dados escalável sem servidor para ingerir, armazenar e analisar dados de telemetria gerados a partir de jogos e serviços. A solução é compatível com streaming para ingestão de dados, fazendo com que os usuários obtenham insights de seus jogos e outros aplicativos em poucos minutos. A solução também fornece uma API REST e serviços do Amazon Kinesis para ingerir e processar dados de telemetria de jogo. Ela valida, transforma e entrega automaticamente dados ao Amazon Simple Storage Service (Amazon S3) em um formato otimizado para armazenamento e análises econômicas. A solução fornece integração com data lake, organizando e estruturando dados no Amazon S3 e configurando o AWS Glue para catalogar metadados para conjuntos de dados, o que facilita a integração e o compartilhamento de dados com outros aplicativos e usuários.

A solução foi projetada para oferecer uma estrutura de trabalho para a ingestão de eventos de jogos em seu data lake para análise e armazenamento, permitindo que você se preocupe em expandir a funcionalidade da solução e não com o gerenciamento das operações de infraestrutura subjacentes.

Visão geral da Implementação de soluções da AWS

O diagrama abaixo apresenta a arquitetura que você pode implantar automaticamente usando o guia de implementação da solução e o respectivo modelo do AWS CloudFormation.

Game Analytics Pipeline | Diagrama da arquitetura
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Arquitetura da solução Game Analytics Pipeline

O modelo do AWS CloudFormation implanta recursos da AWS para permitir a ingestão, a análise, o monitoramento e a geração de relatórios de dados de análise de jogos — configurando a infraestrutura para dar suporte a um pipeline de dados sem servidor. O Amazon API Gateway fornece endpoints de API REST para registrar aplicativos de jogos com a solução e para ingerir dados de telemetria de jogos, que enviam os eventos para o Amazon Kinesis Data Streams. O Amazon DynamoDB armazena configurações de aplicativos de jogos e chaves de API.

O Kinesis Data Streams captura dados de jogos de streaming de seus produtores de dados, incluindo clientes de jogos, servidores de jogos e outros aplicativos, e permite o processamento de dados em tempo real pelo Amazon Kinesis Data Firehose e pelo Amazon Kinesis Data Analytics. O Kinesis Data Firehose consome os dados de streaming do Kinesis Data Streams e invoca o AWS Lambda com lotes de eventos para processamento e transformação de dados sem servidor antes da ingestão no Amazon Simple Storage Service (Amazon S3) para armazenamento.

O AWS Glue fornece fluxos de trabalho de processamento de extração, transformação e carga (ETL) e armazenamento de metadados no Catálogo de dados do AWS Glue, que fornece a base de um data lake para integração com ferramentas de análise flexíveis. Consultas de amostra do Amazon Athena analisam eventos de jogos, e a integração com o Amazon QuickSight está disponível para geração de relatórios e visualização. O Amazon CloudWatch monitora, registra e gera alarmes para a utilização de recursos da AWS e cria um dashboard operacional. O Amazon Simple Notification Service (Amazon SNS) fornece notificações para administradores de soluções e outros consumidores de dados quando alarmes do CloudWatch são violados.

Game Analytics Pipeline

Versão 1.1.0
Data da última atualização: 09/2020
Autor: AWS

Tempo de implantação estimado: 5 min

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Recursos

Execute um pipeline de dados escalável e sem servidor na AWS para analisar dados de jogos de streaming

Os desenvolvedores de jogos podem criar um pipeline de dados escalável sem servidor na AWS para ingerir, armazenar e analisar dados de telemetria gerados a partir de jogos e serviços.

Integre e compartilhe dados facilmente com outros aplicativos e usuários

Organize e estruture dados no Amazon S3 para fornecer integração de data lake e configure o AWS Glue para catalogar metadados para conjuntos de dados.

Obtenha insights de jogos e aplicativos rapidamente

Obtenha insights de jogos e outros aplicativos em poucos minutos a partir da ingestão de dados de streaming.

Personalize a solução para seus projetos de jogos

Personalize a solução para atender às suas necessidades específicas, por exemplo, editando a API da solução e adaptando os fluxos de trabalho de processamento e o aplicativo de análise de streaming em tempo real.
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