Запуск ping-маяков UDP для Amazon GameLift Servers

Проведено: 24 июня 2025 г.

Мы рады объявить о появлении общедоступных ping-маяков на основе протокола UDP (User Datagram Protocol) для Amazon GameLift Servers. Эта новая функция позволяет разработчикам игр измерять сетевую задержку в реальном времени между игровыми серверами с хостингом в Amazon GameLift Servers и игровыми клиентами. Используя ping-маяки UDP, теперь можно точно измерять задержку передачи полезных данных UDP-пакетов во всех регионах AWS и локальных зонах, где доступны серверы Amazon GameLift Servers.

Большинство многопользовательских игр используют UDP в качестве основного протокола передачи пакетов из-за его преимуществ для игр в реальном времени. При этом оптимизация сетевых задержек имеет решающее значение для обеспечения наилучшей работы у игроков. Ping-маяки UDP обеспечивают надежный способ измерения фактической задержки UDP-пакетов между игроками и игровыми серверами, что помогает в принятии решений об эффективном распределении игроков между серверами и месте организации игровых сеансов.

Адреса маяков доступны во всех глобальных регионах AWS и локальных зонах, поддерживаемых Amazon GameLift Servers, за исключением AWS в Китае, а также легко доступны программно посредством API ListLocations.

Подробнее см. Примечания к выпускам Amazon GameLift Servers.