Дополнительные метрики телеметрии для всех серверных SDK и плагинов игровых движков на Amazon GameLift Servers

Проведено: 30 окт. 2025 г.

На серверах Amazon GameLift Servers сегодня запускаются дополнительные встроенные метрики телеметрии для всех серверных пакетов средств разработки ПО (SDK) и плагинов игровых движков. Метрики телеметрии Amazon GameLift Servers созданы на базе платформы OpenTelemetry с открытым исходным кодом. Они позволяют разработчикам игр генерировать, получать и экспортировать критически важные показатели на стороне клиента для анализа определенных игровых аспектов.

За счет нового выпуска серверы Amazon GameLift Servers теперь могут быть настроены для сбора и публикации метрик телеметрии с игровых серверов, работающих на базе управляемого сервиса Amazon EC2 и парков контейнеров. Клиенты могут использовать как предварительно настроенные, так и собственные метрики, публикуя их в Управляемом сервисе Amazon для Prometheus или Amazon CloudWatch. Полученные данные можно визуализировать с помощью готовых информационных панелей (через Управляемую Amazon Grafana или Amazon CloudWatch), которые помогают разработчикам игр оптимизировать использование ресурсов, улучшать качество работы для игроков, а также выявлять и решать возможные проблемы.

Метрики телеметрии сейчас доступны во всех поддерживаемых регионах для Amazon GameLift Servers, за исключением регионов AWS в Китае. Дополнительную информацию о мониторинге ресурсов с помощью метрик телеметрии на серверах Amazon GameLift Servers см. в документации по Amazon GameLift Servers.