Amazon GameLift Servers запускает защиту от DDoS-атак
Мы рады представить новую функцию защиты от DDoS-атак в Amazon GameLift Servers, которая помогает разработчикам защищать сессионные многопользовательские игры, использующие Amazon GameLift Servers, и тем самым повышать общую стабильность игровых сессий. Новая функция защищает от атак типа «отказ в обслуживании» (DoS) и распределенных атак типа «отказ в обслуживании» (DDoS), обеспечивая проактивную защиту трафика на основе протокола дейтаграмм пользователя (UDP) без необходимости ручного сопоставления байтов и с незначительной задержкой.
Функция защиты от DDoS-атак в Amazon GameLift Servers размещает непосредственно рядом с игровыми серверами сеть ретрансляции, которая аутентифицирует клиентский трафик с помощью токенов доступа, чтобы на сервер поступал только авторизованный трафик. Кроме того, ограничивается трафик каждого игрока, чтобы предотвратить помехи даже из предположительно законных источников. Разработчики игр могут использовать функцию защиты от DDoS-атак, чтобы обезопасить отдельных игроков или игровые сессии от целенаправленного вмешательства. Ознакомьтесь с примечаниями к выпуску Amazon GameLift Servers, чтобы начать работу в консоли или через API. Там вы найдете примеры кода для популярных игровых движков, включая Unreal Engine и нативный C++.
Защита от DDoS-атак доступна клиентам Amazon GameLift Servers бесплатно и на начальном этапе предлагается в следующих регионах: Восток США (Северная Вирджиния), Запад США (Орегон), Европа (Ирландия, Франкфурт), Азиатско-Тихоокеанский регион (Сеул, Сидней, Токио).