Amazon GameLift Streams теперь поддерживает настраиваемое соотношение сторон и динамическое разрешение

Проведено: 27 июля 2026 г.

Amazon GameLift Streams теперь поддерживает настраиваемое соотношение сторон и динамическое разрешение, что позволяет лучше контролировать потоковое воспроизведение на широком спектре устройств игроков и при различных сетевых условиях.

С помощью функции настраиваемого соотношения сторон вы можете настроить определенное разрешение для каждого сеанса потоковой передачи, соответствующее устройству игрока, включая портретное, ландшафтное, сверхширокое и квадратное соотношение сторон. Это устраняет появление черных полей по краям кадра, обеспечивая нативный полноэкранный режим на мобильных телефонах, планшетах и нестандартных дисплеях. Укажите любое разрешение от 320 до 4096 пикселей на измерение (при общем бюджете пикселей до 1080p) с помощью параметра DisplayConfiguration в API StartStreamSession. Вы также можете попробовать настраиваемое разрешение в Консоли AWS.

Динамическое разрешение автоматически адаптирует качество трансляции при колебаниях пропускной способности сети игрока. Когда пропускная способность падает, поток плавно снижает разрешение, сохраняя стабильное воспроизведение без пропусков кадров и разрывов соединения и автоматически возвращается к полному качеству, когда условия улучшаются. Динамическое разрешение включено по умолчанию для всех новых групп потоков без необходимости настройки. Клиентам необходимо будет загрузить новый SDK для разработки веб-приложений.

Обе функции доступны во всех регионах AWS, в которых предлагается Amazon GameLift Streams. Дополнительные сведения см. в разделе «Настраиваемое разрешение потоков» в Руководстве разработчика Amazon GameLift Streams. 
 
https://docs.aws.amazon.com/gameliftstreams/latest/developerguide/custom-stream-resolution.html