Amazon GameLift 伺服器推出遊戲伺服器包裝函式以加速上線

張貼日期: 2025年3月11日

我們很高興推出 Amazon GameLift Servers Game Server Wrapper (Amazon GameLift 伺服器遊戲伺服器包裝函式),這是一個開放原始碼的工具,可協助遊戲開發人員大幅縮短遊戲伺服器上線所需的時間。

開發人員告訴我們,他們在整合 Server SDK 時面臨大幅的開銷,包括相依性管理和自訂程式碼實作。遊戲伺服器包裝函式透過消除對 Server SDK 整合的需求來解決這些挑戰,讓您在 Amazon GameLift 伺服器上輕鬆部署遊戲伺服器,無需進行任何代碼變更。遊戲伺服器包裝函式透過內建的預設功能支援遊戲工作階段管理以啟動和停止遊戲工作階段,從而輕鬆地測試和迭代遊戲版本。開發人員使用包裝函式將他們的遊戲伺服器可執行檔包裝起來,建立 Amazon GameLift 伺服器建置資源,將建置上傳至 Amazon GameLift 伺服器,然後開始遊戲工作階段,而無需修改其遊戲伺服器代碼。雖然此包裝函式可簡化上線程序,但並不支援所有 Amazon GameLift Server SDK 功能。這包括 Amazon GameLift Server FlexMatch 的所有配對和回填 API,以及不支援的玩家工作階段狀態管理功能

Amazon GameLift 伺服器遊戲伺服器包裝函式最適合評估 Amazon GameLift 伺服器 (使用最小設定) 的開發人員使用,或適用於需要基本遊戲工作階段管理的生產使用案例。

請查看 Amazon GameLift 伺服器遊戲伺服器包裝函式程式碼儲存庫技術文件,以加速您的 Amazon GameLift 伺服器上線體驗。