Amazon GameLift Servers 現在支援縮減至零執行個體或從零執行個體開始的自動擴展
張貼日期:
2026年1月29日
Amazon GameLift Servers 現在支援縮減至零執行個體或從零執行個體開始的自動擴展,從而解決遊戲開發人員的關鍵成本最佳化挑戰。先前,即使在活動量低或沒有活動的期間,開發人員也必須維護執行中的執行個體,以便讓機群自動擴展功能保持在作用中狀態。這會導致在非繁忙時段產生不必要的基礎架構成本。有了可縮減至零執行個體或從零執行個體開始的自動擴展功能,使用 Amazon GameLift Servers 的遊戲開發人員能夠在確保效能反應靈敏的情況下,最佳化多人遊戲基礎架構成本。
這項新功能可在停用期間消除未使用執行個體的費用,同時在請求遊戲工作階段時自動擴展,為遊戲開發人員大幅節省成本。這對於具有明顯高峰和非高峰時段的遊戲、季節性或活動型遊戲、流量模式不確定的新遊戲發佈流程,以及具有時區特定活動的區域遊戲來說特別有價值。此外,因為 Amazon GameLift Servers 能夠智慧地根據自然的遊戲活動模式進行調整,所以遊戲開發人員不再需要手動干預擴展決策。
所有支援 Amazon GameLift Servers 的區域均可使用自動擴展至零執行個體功能。若要進一步了解 Amazon GameLift Servers 自動擴展功能和實作詳細資料,請參閱 Amazon GameLift Servers 文件。