Amazon GameLift Servers 推出 DDoS 防護

張貼日期: 2026年3月4日

我們很高興宣布 Amazon GameLift Servers DDoS 防護,這項新功能可幫助遊戲開發人員保護利用 Amazon GameLift Servers 且以工作階段為基礎的多人遊戲,以協助改善整體遊戲工作階段恢復能力。DDoS 防護旨在防範拒絕服務 (DoS) 和分散式拒絕服務 (DDoS) 攻擊,提供以使用者資料包通訊協定 (UDP) 為基礎的主動式流量保護,而不需要進行手動位元組比對,且只會增加微乎其微的延遲。

Amazon GameLift Servers DDoS 防護會直接在您遊戲伺服器的同一個地點放置中繼網路。該中繼會使用存取權杖來驗證用戶端流量,以便只有授權的流量能到達伺服器。 此功能還會強制執行每位玩家的流量限制以協助防止中斷,即使流量的來源看似合法也一樣。遊戲開發人員可以使用 DDoS 防護來防範對特定玩家或整個遊戲工作階段的針對性中斷。請查看 Amazon GameLift Servers 版本備註,以透過主控台或 API 開始使用,其中也提供適用於熱門遊戲引擎 (包括 Unreal Engine 和原生 C++) 的範例程式碼。

Amazon GameLift Servers 客戶無需額外付費即可使用 Amazon GameLift Servers DDoS 防護,且最初將於下列區域提供:美國東部 (維吉尼亞北部)、美國西部 (奧勒岡)、歐洲 (法蘭克福)、歐洲 (愛爾蘭)、亞太地區 (雪梨)、亞太地區 (東京)、亞太區域 (首爾)。