Amazon GameLift Servers 宣佈推出適用於 C# 和 Unity 的 DDoS Protection 用戶端 SDK

張貼日期: 2026年6月30日

Amazon GameLift Servers 現在提供適用於 C# 和 Unity 的 DDoS Protection 用戶端 SDK,可協助遊戲開發人員保護以工作階段為基礎的多人遊戲,防範阻斷服務和分散式阻斷服務攻擊。此功能會將轉送網路直接與您的遊戲伺服器共同部署,並使用以存取權杖為基礎的身分驗證,確保只有經授權的用戶端流量能抵達您的伺服器。建置多人遊戲體驗的遊戲開發人員現在可以防範針對特定玩家或整個遊戲工作階段的定向干擾。

DDoS Protection 提供以 UDP 為基礎的主動式流量保護,延遲可忽略不計,且 Amazon GameLift Servers 客戶無需支付額外費用即可使用。此功能會對每位玩家實施流量限制,即使是看似合法的來源也能防止造成干擾,無需再手動比對位元組。 適用於 C# 和 Unity 的新用戶端 SDK 加入了現有對 C++ 和 Unreal Engine 的支援,讓開發人員無論使用何種遊戲引擎或語言,都能靈活實作保護。

Amazon GameLift Servers DDoS Protection 適用於美國東部 (維吉尼亞北部)、美國西部 (奧勒岡)、歐洲 (法蘭克福)、歐洲 (愛爾蘭)、亞太地區 (雪梨)、亞太地區 (東京) 和亞太地區 (首爾)。若要進一步了解,請造訪 Amazon GameLift Servers 文件