Amazon GameLift Streams 現在支援自訂長寬比和動態解析度

張貼日期: 2026年7月27日

Amazon GameLift Streams 現在支援自訂長寬比和動態解析度,讓您能針對不同玩家裝置和網路狀況,更靈活地掌控串流體驗。

使用自訂長寬比,您可以為每個串流工作階段設定特定解析度以配合玩家的裝置 — 包括直向、橫向、超寬和正方形長寬比。這可消除信箱式或柱狀黑邊,為手機、平板電腦和非標準顯示器提供原生全螢幕體驗。使用 StartStreamSession API 中的 DisplayConfiguration 參數,指定每個維度介於 320 到 4096 像素之間的任何解析度 (總像素預算最高 1080p)。您也可以從 AWS Console 試用自訂解析度。

當玩家的網路頻寬波動時,動態解析度會自動調整串流品質。頻寬降低時,串流會平順地降低解析度,以維持流暢播放而不掉格或中斷連線 — 並在狀況改善時自動恢復完整品質。所有新的串流群組預設皆會啟用動態解析度,無需任何組態。客戶將需要下載新的 Web SDK。

這兩項功能在所有提供 Amazon GameLift Streams 的 AWS 區域皆可使用。若要了解詳情,請參閱 Amazon GameLift Streams 開發人員指南中的「自訂串流解析度」。 
 
https://docs.aws.amazon.com/gameliftstreams/latest/developerguide/custom-stream-resolution.html