توفر Amazon GameLift Streams الآن مرونة محسنة مع التطبيقات الافتراضية

:تاريخ النشر 26 أغسطس 2025

بدءًا من اليوم، توفر Amazon GameLift Streams مرونة محسّنة لإدارة التطبيقات الافتراضية في مجموعات البث. يمكنك الآن إنشاء مجموعات بث جديدة دون تحديد تطبيق افتراضي وتعديل التطبيق الافتراضي أو إزالته في مجموعة البث الحالية.

تشمل التحسينات الرئيسية ما يلي:

  • القدرة على إنشاء مجموعة بث بدون تطبيق افتراضي
  • القدرة على تحديد وتعديل التطبيق الافتراضي في مجموعة البث الحالية
  • القدرة على إلغاء ربط تطبيق افتراضي دون الحاجة إلى حذف مجموعة البث بأكملها
  • التحديد التلقائي لتطبيق افتراضي جديد في حالة عدم وجود تطبيق افتراضي، قبل بث تطبيق، مع التأكد من أن مجموعة البث دائمًا ما تكون افتراضية عند توفرها

يمكن أن تحتوي كل مجموعة بث على تطبيق واحد مُعيّن كافتراضي، ويتم تخزينه مؤقتًا مسبقًا للمساعدة في تقليل وقت بدء تشغيل البث. يمكنك الآن تبديل الحالة الافتراضية بين أي تطبيقات مرتبطة لتحسين الأداء دون إعادة إنشاء مجموعات البث.

للاستفادة من هذه التحسينات، يمكنك استخدام واجهات برمجة تطبيقات Amazon GameLift Streams المحدثة، أو وحدة تحكم الخدمة لإدارة تكوينات التطبيق الافتراضية. تتضمن واجهة برمجة تطبيقات UpdateStreamGroup حقلاً اختياريًا جديدًا لمعرّف التطبيق الافتراضي. تم أيضًا تحديث واجهات برمجة تطبيقات AssociateApplications و DisassociateApplications للتعامل مع تغييرات التطبيق الافتراضية. لمزيد من المعلومات حول التطبيقات الافتراضية، راجع مجموعات البث متعددة التطبيقات في "دليل المطور".

توفر هذه التحسينات تجربة أفضل أثناء إنشاء البنية التحتية للألعاب السحابية وتوسيع نطاقها.