Amazon GameLift Servers تضيف مقاييس القياس عن بُعد إلى جميع مجموعات SDK الخاصة بالخوادم والمكونات الإضافية لمحرك الألعاب

:تاريخ النشر 30 أكتوبر 2025

اليوم، أطلقت Amazon GameLift Servers إضافة مقاييس القياس عن بُعد المضمنة عبر جميع مجموعات تطوير البرمجيات (SDK) الخاصة بالخوادم ومكونات إضافية لمحركات الألعاب. تعمل مقاييس القياس عن بُعد لـ Amazon GameLift Servers، المبنية على OpenTelemetry الذي يعتبر إطار مفتوح المصدر، على تمكين مطوري الألعاب من إنشاء مقاييس مهمة من جانب العميل وجمعها وتصديرها للحصول على رؤى خاصة باللعبة.

مع هذا الإصدار، يمكن الآن تكوين Amazon GameLift Servers لجمع ونشر مقاييس القياس عن بُعد لخوادم الألعاب التي تعمل على Amazon EC2 المُدارة وأساطيل الحاويات. يمكن للعملاء الاستفادة من كل من المقاييس المحددة مسبقًا والمقاييس المخصصة، ونشرها على Amazon Managed Service for Prometheus أو Amazon CloudWatch. يمكن عرض هذه البيانات من خلال لوحات معلومات جاهزة للاستخدام (عبر Amazon Managed Grafana أو Amazon CloudWatch) لمساعدة مطوري الألعاب على تحسين استخدام الموارد وتحسين تجربة اللاعب وتحديد المشكلات التشغيلية المحتملة وحلها.

تتوفر مقاييس القياس عن بُعد الآن في جميع المناطق المدعومة من Amazon GameLift Servers، باستثناء AWS الصين. لمزيد من المعلومات حول مراقبة الموارد باستخدام مقاييس القياس عن بعد على Amazon GameLift Servers، يرجى زيارة وثائق Amazon GameLift Servers.